StoneHold avduket: En hybrid mellom action-MOBA og samlekortspill

Susan Hill
Susan Hill
Susan Hill er redaktør i teknologiseksjonen. Hun er opptatt av vitenskap, programmering og, som alle i dette magasinet, lidenskapelig opptatt av film, underholdning og kunst.

Little Orbit Inc. har annonsert StoneHold, en ny konkurransebasert free-to-play-tittel. Spillet kombinerer tredjepersons-action fra MOBA-sjangeren (Multiplayer Online Battle Arena) med den strategiske dybden fra samlekortspill (CCG). Denne 5v5-arena-slåssespillet er strukturert i raske 20-minutters kamper, hvor spillerne tar kontroll over steinsmidde «Warden»-helter. Disse karakterene er inspirert av ikoniske RPG-klasser som Barbaren, Trollmannen, Klerikeren, Rangeren eller Skurken. Tittelen er utviklet på Unreal Engine 5 og har en levende, «meislet» fantasy-estetikk.

En nøkkelkomponent i StoneHold er dets hybride gameplay. Kampene er ferdighetsbaserte og presenteres fra et over-skulderen-perspektiv, noe som krever presis timing, sikting og smart posisjonering. Denne handlingen forsterkes av et strategisk lag med kortstokkbygging (deck-building). Spillerne bygger 30-korts ferdighetsstokker som er spesifikke for deres valgte Vokter. Nye ferdighetskort trekkes midt i kampen ved å ødelegge fiendtlige tårn eller ved å gå opp i nivå. En sentral mekanikk lar spillerne returnere til basen for å bytte evner, noe som skaper en dynamisk meta der strategier må tilpasses fortløpende. Designet har til hensikt å belønne både mekaniske ferdigheter og strategisk planlegging, og sikrer at ingen to kamper eller builds føles identiske.

Spillets progresjonsmodell er designet for å fremheve variasjon fremfor lineær «power creep». Spillere tjener unike belønninger gjennom kamper og deltakelse i arrangementer. Duplikater kan gjenvinnes til «Shards» (Skår), en valuta som brukes til å oppgradere kort. Dette oppgraderingssystemet introduserer en strategisk avveining, ettersom forbedrede effekter balanseres med høyere manakostnader eller lengre nedkjølingstider (cooldowns). Dette systemet lar spillerne finjustere kortstokkene sine med en blanding av lavkostnads-evner og kraftige angrep. Som en «live-service»-tittel er StoneHold planlagt å motta regelmessige innholdsoppdateringer, inkludert nye Voktere, ferske kortsett, balansejusteringer og sesongbaserte arrangementer for å opprettholde en meta i utvikling.

StoneHold er planlagt for lansering på PC via Steam, Epic Games Store og GamersFirst.com. Konsollversjoner for Xbox og PlayStation er også planlagt utgitt snart. Spillere kan for øyeblikket sette opp tittelen på ønskelisten (wishlist) på relevante plattformer. Annonseringen kom fra Tustin, CA, den 11. november 2025.

Stonehold
Stonehold
TAGGET:
Del denne artikkelen
Ingen kommentarer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *