Netflix har premiere på «Splinter Cell Deathwatch», den animerte gjenopplivingen av Tom Clancy-serien

Splinter Cell Deathwatch
Martha O'Hara
Martha O'Hara
Redaktør i MCM: kunst, utstillinger, natur og film.

Universet av sniking og hemmelige operasjoner skapt av Tom Clancy vender tilbake i rampelyset for global underholdning med et nytt og ambisiøst prosjekt. En ny animasjonsserie for voksne, produsert av Ubisoft Film & Television, forbereder seg på å infiltrere strømmeplattformen Netflix, og lover å utvide en av de mest innflytelsesrike spillseriene fra de siste to tiårene.

Med den offisielle tittelen Tom Clancy’s Splinter Cell Deathwatch, tar denne adapsjonen sikte på å skape et nytt kapittel for sin ikoniske hovedperson, og fører ham inn i et mer uutforsket og personlig territorium enn noen gang før.

En legendes tilbakekomst: Sam Fisher er tilbake i aksjon

Kjernen i Splinter Cell-sagaen har alltid vært hovedpersonen, Sam Fisher. Den nye serien dykker ned i karakterens psyke og presenterer ham i en radikalt annerledes fase av livet enn det fans av serien er vant til.

Splinter Cell Deathwatch beveger seg bort fra bildet av en agent på toppen av karrieren for å utforske figuren «Old Man Sam». Fortellingen finner en eldre Fisher, pensjonert fra aktiv tjeneste og levende en ensom og tilbaketrukket tilværelse på landsbygda i Polen. Fortiden forblir imidlertid sjelden begravd, og omstendighetene tvinger ham ut av sin selvpålagte pensjonisttilværelse og tilbake til den verdenen av hemmelige operasjoner han en gang dominerte.

Denne premisset henter inspirasjon fra klassiske filmarketyper, som Clint Eastwoods western Nådeløse menn og den aldrende antihelten fra Old Man Logan, og presenterer en mann som er overrasket over å ha overlevd sitt eget liv. For å gi liv til denne nye inkarnasjonen av karakteren har produksjonen valgt skuespilleren Liev Schreiber, hvis stemme vil bære Sam Fishers kappe. Dette castingvalget var ikke bare et valg av en gjenkjennelig stjerne, men et kalkulert og tematisk passende trekk.

Dette stemmeskiftet representerer en betydelig overgang for serien. I årevis var karakteren Sam Fisher synonym med den dype, autoritative stemmen til Michael Ironside, som spilte ham i de fleste av videospillene. Bevisst på viktigheten av denne arven, har produsentene nærmet seg endringen med betydelig respekt.

Birollene

Sam Fisher vil ikke operere alene på dette nye oppdraget. Han får selskap av et galleri av karakterer som lover å være sentrale for handlingen.

Skuespilleren Kirby Howell-Baptiste er bekreftet til å spille Zinnia Mckenna, beskrevet som en ung agent som søker Fishers hjelp etter å ha blitt såret i en operasjon. Hennes tilstedeværelse ser ut til å være katalysatoren som trekker Fisher ut av pensjonisttilværelsen, og etablerer en mentor-lærling-dynamikk i hjertet av historien. Stemmecasten kompletteres av Janet Varney som teknisk offiser Anna Grimsdottir og Joel Oulette som en ny karakter ved navn Thunder.

«Deathwatch»: Et nytt oppdrag i Splinter Cell-kanon

Serien er ikke en omstart eller en frittstående historie, men et tillegg til tidslinjen etablert av videospillene, som utforsker de langsiktige konsekvensene av Fishers liv.

Den offisielle handlingen i Splinter Cell Deathwatch starter når den unge agenten Zinnia Mckenna, alvorlig skadet, sporer opp Sam Fisher i skjulestedet hans. Ved å hjelpe henne blir Fisher uunngåelig involvert i oppdraget som satte henne ut av spill, og avdekker trådene i en enorm global konspirasjon som han må nøste opp i. Fortellingen får en dypere nyanse ved å avsløre at dette oppdraget er intenst «personlig» for Fisher, noe som antyder at antagonistene og målene er direkte knyttet til hans egen operative fortid.

Handlingen sentrerer seg rundt et hemmelig biologisk våpen og utspiller seg med den fiktive klimakonferansen COP 31 som bakteppe, og utforsker samtidige temaer som hybridkrigføring og desinformasjon som et våpen for å destabilisere stater.

Ekko fra «Chaos Theory»: Shetlands arv

For mangeårige fans av sagaen kommer den mest betydningsfulle forbindelsen til spillenes lore fra gjenopp dukkingen av et nøkkelnavn: Douglas Shetland. Serien vil via tilbakeblikk gjenoppleve hendelser fra det anerkjente videospillet fra 2005, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, og utforske det komplekse og tragisk ødelagte vennskapet mellom Sam Fisher og hans tidligere våpenbror. Et klipp fra serien viser til og med bildet av en kiste med Shetlands navn, noe som bekrefter at hans død er en sentral hendelse i historiens bakgrunn.

Hovedhandlingen i nåtiden er direkte drevet av Shetlands arv, personifisert av hans to barn, Diana og Charlie. Begge kontrollerer farens tidligere selskap, det beryktede private militærselskapet Displace International. Diana, den mer pragmatiske av de to, har forsøkt å renvaske selskapets image ved å omforme det til et globalt grønt energiselskap. I mellomtiden lengter hennes halvbror Charlie etter en mer fremtredende rolle og søker å komme seg ut av søsterens skygge. Aktivitetene til Displace International under Shetland-søsknenes ledelse danner kjernen i konspirasjonen som Fisher og Mckenna må konfrontere, noe som tvinger den erfarne agenten til å møte spøkelsene fra et av hans vanskeligste oppdrag.

Spionasjens arkitekter: Det kreative teamet bak kulissene

Kaliberet til et prosjekt av denne størrelsen kan ofte måles på talentet som er samlet bak produksjonen. Splinter Cell Deathwatch kan skilte med et kreativt team som kombinerer følsomheten fra moderne actionfilm med mestringen av europeisk animasjon.

I spissen for forfatterteamet, som hovedforfatter og utøvende produsent, står Derek Kolstad. Kolstad er en nøkkelfigur i moderne actionfilm, anerkjent over hele verden som skaperen av den suksessfulle John Wick-serien og manusforfatteren til filmen Nobody. Hans engasjement er en klar indikasjon på retningen serien vil ta.

Kolstads tilnærming til Deathwatch er en direkte anvendelse av hans signatur-narrative arketype: den legendariske og svært kompetente figuren som trekkes ut av en selvpålagt pensjonisttilværelse for å konfrontere sin fortid. Denne formelen, perfeksjonert i John Wick og Nobody, blir nå brukt på Sam Fisher.

Serien er regissert av en duo av fremadstormende talenter fra fransk animasjon: Guillaume Dousse som regissør og Félicien Colmet-Daage som medregissør. Dousse er kjent for sitt arbeid med den anerkjente Netflix-antologien Love, Death + Robots, der han regisserte kortfilmen «Alternate Histories». Colmet-Daage har en imponerende merittliste som animasjonsregissør for den prisbelønte filmen Gudenes Topp, et verk rost for sin fantastiske visuelle fortelling og tematiske modenhet. Denne kombinasjonen av en amerikansk manusforfatter kjent for kinetisk action og europeiske regissører feiret for sin visuelle raffinement, antyder en bevisst fusjon av stiler.

Som forventet er Ubisoft, selskapet som skapte serien, dypt involvert gjennom sin avdeling Ubisoft Film & Television. Seriens utøvende produsenter inkluderer nøkkelfigurer fra denne avdelingen, inkludert Helene Juguet, Hugo Revon og Gerard Guillemot.

En verden av vinkler og halvskygger: Seriens visuelle estetikk

Animasjonen for serien er en samproduksjon mellom to høyt profilerte europeiske studioer: det dansk-franske studioet Sun Creature og det franske studioet Fost. Deres porteføljer inkluderer arbeid på kritikerroste og internasjonalt prisnominerte filmer som Flukt, Wolfwalkers og den nevnte Gudenes Topp.

Serien er laget i 2D-animasjon, med en distinkt visuell stil beskrevet som «elegant og sparsommelig», preget av en behersket fargepalett og en atmosfære av «halvskygge». Denne estetiske tilnærmingen er funksjonell og henter inspirasjon fra en eklektisk blanding av påvirkninger som spenner fra filmene til Michael Mann til arbeidet til anime-regissøren Satoshi Kon og cyberpunk-klassikeren Ghost in the Shell.

Karakterdesignet følger den samme filosofien, med «kantete» trekk og ansikter som ofte viser en bevisst mangel på uttrykk. Dette stilistiske valget forsterker den «stålharde holdningen» som definerer nesten alle karakterene, en visuell refleksjon av deres trening, disiplin og den følelsesmessig undertrykte verdenen de opererer i.

Arven fra Third Echelon: Over to tiår med sniking

Tom Clancy’s Splinter Cell-sagaen slo igjennom på spillscenen i 2002. Spillet redefinerte snike-action-sjangeren og introduserte nyskapende spillmekanikk som la en enestående vekt på lys og mørke. Serien skilte seg ut med sin realistiske tilnærming til spionasje, utstyrte hovedpersonen med et arsenal av høyteknologiske dingser og baserte oppdragene sine i en verden av troverdige geopolitiske spenninger. Det mest varige symbolet på serien ble Sam Fishers ikoniske natt- og termiske synsbriller, med sine tre glødende grønne linser.

Gjennom seks hovedspill og flere romaner har spillere fulgt karrieren til Sam Fisher, en Navy SEAL-veteran rekruttert av National Security Agency (NSA) for å være den første feltagenten i en ny hemmelig operasjonsavdeling kalt «Third Echelon». Senere i sagaen, etter at Third Echelon ble oppløst, ble Fisher satt til å lede en ny eliteenhet, «Fourth Echelon», som rapporterte direkte til USAs president. Denne omfattende historien fungerer som det kanoniske utgangspunktet for den nye animasjonsserien.

Den globale premieren på Tom Clancy’s Splinter Cell Deathwatch er satt til 14. oktober.

Netflix

Del denne artikkelen
Ingen kommentarer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *