Analyse

Sadie Sink og Prada: når AI tar julereklamen, blir blyanten luksus

I Pradas kampanje Drawing Prada stjeler mus tegnet av John Pomeroys team skoene til Sadie Sink. Etter AI-julereklamer fra Coca-Cola og McDonald’s er blyanten blitt et prissignal.
Molly Se-kyung
Legg oss til på Google

I Pradas nye julekampanje stikker noen små mus av med Sadie Sinks sko. De er tegnet for hånd, med blyant på papir, av et team ledet av John Pomeroy, en animatør som lærte faget hos Disney og var med på å grunnlegge studioet som en gang bygde en hel langfilm rundt en enke av en markmus. Prada kaller kampanjen Drawing Prada. WWD, som fikk bildene først, ga den et skarpere navn: «Pradas motgift mot AI slop», altså mot generatorenes søppelbilder.

Den formuleringen er WWDs, ikke Pradas, og det er nettopp den som er verdt å krangle med. Etter to juler der Coca-Cola fylte julereklamen sin med genererte dyr og McDonald’s i Nederland trakk en AI-reklame etter bare noen dager, er en håndtegnet kampanje fra et luksushus ingen nostalgisk krusedull. Den er et prissignal. MCMs lesning er at bilder laget av mennesker er i ferd med å bli en premiumegenskap i reklame, slik håndsøm ble det i lærvarer, og at grensen går der luksusens grenser alltid går. Blyanten går til vesken. Generatoren går til brusen.

Dette viser Sadie Sinks julekampanje for Prada

Opplysningene kommer fra WWDs eksklusive sak og fra DSCENE, som publiserte kampanjen samme dag den ble lansert. Stillbildene er tatt av den britiske fotografen Glen Luchford. Rundt fotografiene hans ligger illustrerte vinterscener og dyr tegnet av Pomeroys kunstnere. Rollebesetningen er ung og internasjonal: Sadie Sink og Maya Hawke, som vokste opp sammen på skjermen i Stranger Things, den kinesiske sangeren og skuespilleren Chen Haoyu, også kjent som Amy Chen, i tillegg til Kelvin Harrison Jr. og Luther Ford. Ifølge WWD følger en kynisk rev etter Hawke gjennom snøen, en snøgaupe går etter Chens veske, kaniner og flaggermus leker med Fords tilbehør i lær, og musene stjeler Sinks Prada-sko.

Stillbildene kommer sammen med korte filmer som ifølge WWD blander spillefilm med todimensjonal animasjon, og en video fra kulissene om tegneprosessen. MCM har sett de publiserte stillbildene, ikke filmene, så alt som sies her om de levende bildene, er fagpressens gjengivelse. Det stillbildene viser, er premisset: ekte skuespillere, ekte tilbehør og skapninger som ikke gjør det minste forsøk på å se fotografiske ut. Ingen skal tro at musene er ekte mus.

Sink er et bevisst valg for det premisset. Hun har vært Pradas ansikt før, i husets Re-Nylon-dokumentarer om plast i havet, der Benedict Cumberbatch sto ved hennes side, og hun kommer hit etter en periode på scenen og i en superheltfilm heller enn foran en ringlampe: en Tony-nominert Broadway-rolle i John Proctor Is the Villain, Romeo & Juliet på Londons West End i en oppsetning regissert av Robert Icke, og en hemmelig rolle i Spider-Man: Brand New Day. Karrieren hennes ser ut som en rekke valg der materialet går foran eksponeringen. En kampanje som ber henne spille mot en blyanttegning, passer det ryktet bedre enn en fotografering på den røde løperen.

Derfor er blyanten selve poenget i Pradas kampanje med Sadie Sink

Beslutningen som definerer Drawing Prada, er ansettelsen av Pomeroy, og biografien hans er argumentet. Han begynte hos Disney som bakgrunnstegner og animerte på Winnie the Pooh and Tigger Too. Han forlot studioet sammen med Don Bluth og Gary Goldman for å grunnlegge selskapet som lagde The Secret of NIMH, var ledende animatør på An American Tail, nok en film om mus, og vendte tilbake til Disney for å lede animasjonen av John Smith i Pocahontas og jobbe med Fantasia 2000. Så stengte Disney for en periode avdelingen for tradisjonell animasjon, og han ble frilanser.

Håndverket Prada betaler for, er altså et som filmbransjen, i manns minne, allerede hadde erklært for tregt og for dyrt å holde i gang i stor skala. Det er nettopp derfor et luksushus vil ha det. Luksus har alltid solgt synlig arbeid: den håndsydde sømmen, timene på verkstedgulvet. I klippet fra kulissene som WWD siterer, argumenterer Pomeroy i nettopp de termene. «Det finnes en svært tydelig og bevisst grunn til å lage håndtegnet animasjon, og det er å se at det har en verdi, og at håndtegnet og håndlaget arbeid fortsatt lever i verden i dag», sier han. Og: «Jeg lærte håndverket mitt med blyant og papir.» DSCENE skrev at kommentarene hans slår fast prosjektets «fokus på menneskelig kunstferdighet». Musene er en kvittering for timer i arbeid.

AI-julereklamene som la grunnen for Pradas kampanje

Kontrasten Prada tegner seg opp mot, har et navn i alle redaksjoner som dekket forrige jul. Coca-Cola laget sin egen «Holidays Are Coming» på nytt med generativ AI og gjorde ifølge NBC News det samme året etter med to «AI-studioer», Silverside og Secret Level, som produserte animasjonsaktige filmer fulle av lastebiler og storøyde dyr. Film Stories beskrev en av dem som en parade av «kaniner og ekorn med enorme øyne som stirrer dypt inn i selve sjelen din».

McDonald’s gikk lenger og kom dårligere ut av det. Den nederlandske avdelingen la ut en reklame på 45 sekunder med tittelen «It’s the Most Terrible Time of the Year», bygget utelukkende av AI-genererte mennesker som rammes av juleuhell, meldte TODAY. Den var laget av produksjonsselskapet The Sweetshop sammen med byrået TBWANeboko. Ifølge TechRadar skrudde McDonald’s av kommentarene og avpubliserte deretter videoen tre dager etter lanseringen, og nettstedet oppsummerte lærdommen på én linje: «bare fordi man kan lage en reklame med AI, betyr ikke det at man bør.» McDonald’s Nederland sa at reklamen skulle «gjenspeile de stressende øyeblikkene som kan oppstå i høytiden».

Det sterkeste argumentet mot Pradas blyant: AI-julereklamen

De som forsvarer disse reklamene, fortjener å bli hørt med egne ord, for argumentet deres er sterkere enn motreaksjonen tilsier. Pratik Thakar, global sjef for generativ AI i Coca-Cola, sa til The Hollywood Reporter at «haterne på internett er de som roper høyest», og at «mange av dem som klaget i fjor, kom fra den kreative bransjen og var rett og slett redde – redde for jobbene sine, redde for hva det gjorde. Men jeg tror reklamen testet veldig bra, og vanlige folk likte den virkelig.» I NBC News’ sak la han til at den første AI-filmen «presterte eksepsjonelt godt og var en suksess blant kundene». Melanie Bridge, administrerende direktør i The Sweetshop, avviste at McDonald’s-reklamen hennes var en snarvei: teamet hennes «genererte noe som føltes som dagsopptak – tusenvis av tagninger», skrev hun, og formet dem som i enhver kostbar produksjon. «Dette var ikke et AI-triks. Det var en film.» TechRadar, som ikke var noen fan av reklamen, innrømmet at «det er neppe lett å temme AI-hallusinasjoner til noe sammenhengende». Sett slik er generatoren bare et nytt sett med pensler, klagene kommer fra folk som har jobben sin på spill, og en tegnet rev som selger en veske, er ikke et grann mer dydig enn en generert isbjørn som selger brus.

Det meste av dette kan være sant på én gang, og ingenting av det velter tesen. Det styrker den. Hvis Thakar har rett i at vanlige seere liker genererte reklamer, blir genererte bilder standarden i massemarkedet, og den håndtegnede rammen blir det standarder aldri er: knapp. Coca-Cola garderte seg selv. NBC News meldte at den samme kampanjen også hadde en tradisjonelt produsert reklame til «Feliz Navidad», med skuespillere av kjøtt og blod og konvensjonell dataanimasjon. Et merke som selger i milliardvis, har råd til én menneskelaget reklame som forsikring. Et merke som selger vesker til Pradas priser, kan gjøre menneskehånden til hele budskapet.

Den rimelige innvendingen mot Prada er en annen. Huset skrev aldri «anti-AI» i sin egen kunngjøring; den rammen er WWDs. Ingenting i dekningen sier hvor mange kunstnere som jobbet med filmene, hva produksjonen kostet, eller om digitale verktøy var borti de ferdige bildene. En kampanje kan hylle blyanten og likevel ferdigstilles på en datamaskin, slik nesten all moderne håndtegnet animasjon blir. Prada selger fortellingen om håndarbeidet like mye som håndarbeidet selv.

Det er den ubehagelige delen for alle som leser Drawing Prada som gode nyheter for animatører. Pomeroy sier at han vil føre håndverket «videre til kommende generasjoner». Men håndverk overlever på volum, på lærlinger og jevne oppdrag, ikke på én sesongbasert luksuskampanje i året. Hvis håndtegnet arbeid blir noe et motehus kjøper til jul for å vise at det har råd til mennesker, overlever det slik haute couture overlever: beundret, dyrt og sjeldent. Det er et levebrød av et slag for et lite antall kunstnere. Noen rekrutteringsvei er det ikke.

Hva Prada har sagt om Drawing Prada, og hva huset ikke har sagt

Bekreftet av WWD og DSCENE: kampanjen ble lansert 27. oktober 2026; fotografiene er tatt av Glen Luchford; animasjonen ble regissert av John Pomeroy, som kalte oppdraget «en absolutt ære»; rollelisten består av Sadie Sink, Maya Hawke, Chen Haoyu, Kelvin Harrison Jr. og Luther Ford; Prada har også sluppet korte filmer og en video fra kulissene. Årstallene i Pomeroys karriere er offentlig kjent: Disney fra 1973, Don Bluth Productions fra 1979 og hans exit fra Disney i 2003, da selskapet for en periode stengte avdelingen for tradisjonell animasjon. Reklamene kampanjen leses opp mot, er like godt dokumentert: Coca-Colas AI-filmer «Holidays Are Coming» fra 2024 og 2025, der den andre kom 3. november 2025, og McDonald’s Nederlands reklame, som ble lagt ut 6. desember 2025 og trukket tre dager senere.

Åpent: om Prada i det hele tatt mener kampanjen som et utspill om AI, siden uttrykket «motgift mot AI slop» kommer fra WWD og ikke fra merket; hvor stort tegneteamet og budsjettet var; og hvordan de korte filmene fungerer, noe MCM ikke har sett. Tolkning, tydelig merket: skillet mellom genererte reklamer for massemerker og håndlagde for luksushus er MCMs lesning av to julesesonger, ikke en trend noen har målt. Musene tok Sadie Sinks sko. Prada satser på at hånden som tegnet dem, nå er det mest verdifulle å eie.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.