Spilling

Assassin’s Creed Black Flag Resynced fjerner nåtidssekvenser og blir bedre av det

Susan Hill

Karibien har aldri sett slik ut. Assassin’s Creed Black Flag Resynced setter Edward Kenway tilbake ved roret på Jackdaw med strålesporingsbølger, 60 bilder per sekund og en spillmotor bygget helt fra bunnen av med samme Anvil-teknologi som drev Assassin’s Creed Shadows. Det Ubisoft Singapore har levert er ikke et strøk maling på en elsket klassiker – det er en fullstendig rekonstruksjon som stiller et genuint interessant spørsmål: hvor mye av originalens magi kom fra design, og hvor mye skyldtes rett og slett at maskinvaren holdt den tilbake?

For spillere som gikk glipp av 2013-originalen, er Black Flag det Assassin’s Creed-spillet som sendte seriens historiske eventyr til sjøs. Edward Kenway er en walisisk pirat som snubler inn i en århundregammel krig, og seiler mellom Nassau, Havana og Kingston mens han jakter på legendariske skip og dykker etter sunkne skatter. Sjømannsvisene mannskapet synger mens de krysser åpent hav, fysikken når Jackdaw krenger i stormer, følelsen av ekte frihet på et Karibien som strekker seg i alle retninger – disse elementene gjorde Black Flag til seriens mest elskede tittel i over et tiår. Resynced tukler ikke med den formelen. Den utvider den.

Rekonstruksjonsarbeidet går dypere enn visuelle oppgraderinger. Et nytt fysisk basert rendringssystem skaper vann som reagerer forskjellig på hvert værforhold. Nye fenomener – vannsprut, større stormsytemer – skjærer over havet og påvirker skipshåndteringen i sanntid. Under dekk følger mannskapet dynamiske rutiner i stedet for å stå på faste posisjoner. Kampsystemet er bygget opp rundt en parry-og-riposte-rytme som belønner timing fremfor knappetrykking, med kortere kombinasjonskjeder og adaptiv fiendeatferd som endrer seg med konteksten. Ubisoft bekreftet at null linjer med kode fra 2013-spillet er beholdt.

Remakeens største kreative tilskudd er det utvidede persongalleriet. Svartskjegg – den historiske figuren Edward Thatch – har nå en dedikert historiebue som strekker seg langt utover hans rolle i originalen. Piraten Stede Bonnet, som ble mer kjent for allmennheten gjennom TV de siste årene, dukker opp som en ny hovedkarakter med sin egen oppdragskjede. Anne Bonnys rolle er betydelig utvidet. Disse tilskuddene skyver hovedhistorien mot 35 til 40 timer, en merkbar økning fra originalen.

Det dristigste valget, og det som mest sannsynlig vil splitte meningene, er den fullstendige fjerningen av de moderne Abstergo Entertainment-sekvensene. I originalen var spilleren en moderne spillutvikler som navigerte i de fiktive kontorene til en Ubisoft-stand-in, på jakt etter data inne i Animus. Disse delene er helt borte, erstattet av «Hva hvis?»-scenarioer – frittstående sideeventyr som spør hva som kunne ha skjedd hvis sentrale historiske hendelser hadde tatt en annen vending. Fjerningen skjerper tempoet betraktelig; Edward Kenways historie mister ikke lenger fart til moderne bedriftsintriger. Men det er en fjerning, ikke en erstatning av like stor verdi, og spillere som fant mening i det rammeverket vil merke tomrommet. Freedom Cry DLC – den frittstående historien med Adéwalé – er også fraværende fra basisspillet.

Noen skarpe kanter gjenstår. Parkourkontrollen kan føles treg sammenlignet med samtidige spill i sjangeren, med langsomme klatretransisjoner som tidvis hekter seg fast i kanter. Sideoppdrag følger gjenkjennelige mønstre som blir repetitive i løpet av andre halvdel. Spillet fikk 84 på Metacritic for PC og PlayStation 5, og 82 for Xbox Series X/S – noe som tyder på at ytelsesoptimaliseringen ikke var fullstendig ved lansering.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced er tilgjengelig over hele verden på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC – via Steam, Epic Games Store og Ubisoft Store. Standardutgaven har en pris på $59,99. Salgstall offentliggjort i slutten av juli bekreftet over 3,5 millioner solgte eksemplarer i løpet av de to første ukene, noe som plasserer det blant Ubisofts raskestselgende titler i denne konsollgenerasjonen.

Ingen DLC-veikart er annonsert. Ubisoft har bekreftet at en oppdatering som adresserer parkourresponsivitet er under utvikling, uten en planlagt utgivelsesdato.

Tagger: , , , , ,

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.