Spilling

Assassin’s Creed Black Flag Resynced selger 3,5 millioner på to uker

Susan Hill

Piratlivet har sjelden sett så bra ut. Assassin’s Creed Black Flag Resynced slipper deg ned i Karibia som Edward Kenway – bukanner, snikmorder, far – om bord på et skip som nå skjærer gjennom vann gjengitt med raytraced-refleksjoner, maneter som driver under skroget, og stormer store nok til å sluke horisonten. Det visuelle spranget fra originalen fra 2013 er umiddelbart og umiskjennelig. Enda viktigere: Det som ligger under de visuelle effektene, fungerer fortsatt.

Det Ubisoft gjorde her, var ikke det trygge nostalgispillet det kan virke som på avstand. Studioet bygde om Black Flag ved hjelp av den samme Anvil Engine-teknologien som driver Assassin’s Creed Shadows, men valgte å ikke integrere den i RPG-mekanikkene som har definert serien siden Origins. Dette er fortsatt et karakterdrevet action-eventyr – én historie, én protagonist, omtrent 35 timer med hovedkampanje – i en tid da de fleste Ubisoft-spill i åpen verden krever 80 timer eller mer før slutten kommer til syne.

Den mest bevisste beslutningen var fjerningen av de moderne segmentene som brøt originalens momentum. Spillere som husker den spesielle nedturen ved å bli dratt ut av Karibia og inn på et Abstergo-underholdningskontor, vil kjenne igjen problemet Ubisoft fikset. I stedet har de plassert nytt historiemateriale: en utvidet bue for Blackbeard, en ny scene mellom Edward og hans kone Caroline, og et sett narrative rifter spillet kaller What If-sekvenser – alternative tråder som forgrener seg fra dens egen historiske ryggrad.

Sjøkampen – den iderekken som ga Black Flag sitt varige rykte, og grunnen til at mange spillere fortsatt anser det som seriens høydepunkt – er raffinert snarere enn erstattet. Skip reagerer slik minnet om originalen insisterte på at de alltid gjorde. Svingkanoner krever nå sikting mot spesifikke strukturelle svakhetspunkter i stedet for å spraye i en generell retning. Kanoner og mortere har sekundære skuddmodi som originalens våpensystem aldri tilbød. Nye værfenomener, inkludert vannsøyler og betydelig større stormsytemer, gir det åpne havet en uforutsigbarhet som 2013-versjonen bare tilnærmet seg. Kamp på land er bygget om rundt et renere paradesystem, med det skjulte bladet passende begrenset til snikangrep og kontekstuelle drap. Parkour-animasjonene er synlig mer flytende, selv om det underliggende systemet fortsatt av og til sender Edward mot feil avsats eller inn i en usynlig kollisjon.

Ikke alt overlevde overgangen. Freedom Cry-utvidelsen, som følger karakteren Adewalé over Karibia etter Black Flags avslutning, er fraværende i Resynced. Ubisoft har ikke kommet med noen kunngjøring om at den kommer som et separat kjøp eller et fremtidig tillegg. Flåtestyring – opprinnelig en irriterende avhengighet av en følgeapp for mobil som mange spillere aldri lastet ned – er nå integrert i hovedspillet, og selve appen er ikke lenger tilgjengelig.

Mottakelsen landet rundt 84 på Metacritic for både PC og PS5 (82 på Xbox Series X/S). PC Gamer kalte det en vellaget, men uvesentlig remake som taper mer enn den vinner. Kotaku beskrev det som en overraskende trofast gjenoppbygging. Begge vurderingene peker mot samme spørsmål: Om en remake av Black Flag var noe noen egentlig trengte, avhenger sterkt av når du først spilte originalen. For den betydelige delen av dagens konsollpublikum som anser 2013 som oldtidshistorie, er Resynced rett og slett den beste versjonen av det mest elskede Assassin’s Creed-spillet.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced passerte 3,5 millioner kopier i løpet av de to første ukene og satte en franchisesrekord på Steam med 99 000 samtidige spillere på lanseringsdagen. Disse tallene reiser et spørsmål som er mer interessant enn noe sjøslag i selve spillet – hva de sier om hva spillere ønsker seg, og om det finnes en grense for hvor mange gullalder-remakes et publikum vil ønske velkommen før det begynner å be om noe det aldri har sett før. Spillet er tilgjengelig nå på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC.

Tagger: , , , , ,

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.