Spilling

Billy Boyd fra Ringenes herre synger som elektroverktøy i There Are No Ghosts at the Grand

Friday Sundaes musikalske, lovecraftske oppussingsspill åpner tre oppdrag fra kapittel 1 i sin største demo hittil til Steam Next Fest
Cassian Vale
Legg oss til på Google

De fleste spill om spøkelser vil at du skal frykte huset. There Are No Ghosts at the Grand vil at du skal fikse det. Friday Sundae, et lite studio fra Bristol drevet av et ektepar som nå lager sitt første spill, har bygget debuten rundt en idé som høres ut som en utfordring: et oppussingsspill, et lovecraftsk mysterium og en scenemusikal som deler én og samme førstepersonskropp. Du arver et forfallent engelsk badehotell ved sjøen, skrubber og bygger det opp igjen om dagen, jakter på det som bor der om natten, og innimellom tar historien en pause så ensemblet kan synge.

YouTube video

Den nye traileren, som hadde premiere på IGN Fan Fest, fortelles av to stemmer man knapt venter å høre i en indiesimulator om oppussing. Broadway-stjernen Alex Brightman, kjent fra Beetlejuice og Hazbin Hotel, spiller Chris David, arvingen til Grand. Billy Boyd, Pippin i Ringenes herre, gir stemme til MacBrushy, et snakkende elektroverktøy. Brightman beskriver spillet som en måte å ta med energien fra musikkteateret inn i et førstepersonseventyr, der spillerne former hvordan Chris svarer verden, gjennom dialog og gjennom sang.

First-person view holding an old photo and a power tool inside the dilapidated hotel lobby in There Are No Ghosts at the Grand
Image: Friday Sundae

Den premissen har nå fått en større spillbar bit. Friday Sundaes utvidede demo til Steam Next Fest byr på tre oppdrag fra kapittel 1, mer enn en times spilling: høstrydding i en retro spillehall ved sjøen, oppussing og krangling i de botaniske hagene og et lovecraftsk mysterium begravd i den underjordiske bunkeren på en hjemsøkt øy. Mellom høytrykksvaskingen og gåtene møter spillerne byens eksentriske innbyggere og prøver de spøkelsesjaktende elektroverktøyene.

«Denne demoen er det klareste bildet så langt av hva kapittel 1 egentlig er», sier manusforfatter og kreativ leder Anil Glendinning i kunngjøringen, og peker på oppussingen, spøkelsesjakten, musikken, landsbyen «og øyeblikket da alt begynner å bli mye merkeligere». Strukturen er lånt like mye fra tv som fra teateret. Kapittel 1 strekker seg over 15 episodiske oppdrag, hvert en egen historie i et større mysterium og ofte med en cliffhanger til slutt, laget for å spilles én episode om gangen eller slukes i ett jafs.

Overgrown botanical gardens with glasshouses awaiting renovation in There Are No Ghosts at the Grand
Image: Friday Sundae

Resten av rollebesetningen er like musikalsk: Marcia Richards og Josh Waters Rudge fra The Skints, Ben Starr fra Clair Obscur: Expedition 33 og Elsie Lovelock fra Iron Lung. Spillet ble avduket på Xbox Games Showcase 2025, var med på Gamescom Opening Night Live i år, vant Tribeca Games Award og musikkprisen på ChinaJoy, fikk to nominasjoner til gamescom award og har ifølge studioets egen telling passert 185 000 ønskelister på Steam.

There Are No Ghosts at the Grand kommer i Early Access på PC via Steam og Xbox PC i desember, med et kapittel 1 som rommer 15 historieoppdrag og mer enn åtte timers spilling. Kapittel 2 og 3 er planlagt til 2027. Den gratis demoen er tilgjengelig på Steam nå, så lenge Next Fest varer.

For et så lite studio handler innsatsen mindre om omfang enn om tone. Mange spill har latt spillerne vaske et hjemsøkt hus. Svært få har bedt dem synge om det, og demoen er den første virkelige sjansen til å høre om de to halvdelene harmonerer.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.