Spilling

QUIET, skrekkdemoen med utenomjordiske ender som topper Steam Scream Fest, vender din egen stemme mot deg

LINE Games kobler mikrofonen til sitt co-op-snikespill, og en flokk strandede ender betaler for hvert eneste skrik
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Co-op-skrekken lærte seg å lytte for en god stund siden. Phasmophobia lot spøkelsene høre hva spillerne sa i headsettet, og Lethal Company gjorde nærhetschatten til en gjennomgangsvits om venner som skriker mens de forsvinner ned en korridor. QUIET, den nye co-op-skrekkomedien fra utgiveren LINE Games i Seoul, tar ideen helt ut. Her er lyden du lager verken krydder eller et sidesystem. Den er hele spillet, og de som lager den, er, av grunner som aldri trenger forklaring, en flokk utenomjordiske ender.

YouTube video

Premisset har raskt funnet sitt publikum. Ifølge utgiveren klatret spillets første demo til toppen av Top Demos-listen under Steam Scream Fest, Valves sesongbaserte skrekkmønstring, mindre enn et døgn etter at festivalen åpnet. For et spill som fortsatt ligger måneder unna lansering, er det det tydeligste tegnet så langt på at kroken biter.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

Oppsettet er farse forkledd som hjemsøkt hus. Skipet har styrtet, mannskapet er strandet, og delene som trengs for å komme hjem, ligger spredt i et helt vanlig hus der eieren hører alt. På skjermbildene er hun en bestemor i blomstrete hjemmekjole med øyne som lyser i mørket. Fottrinn, en mistet gjenstand, alt som veltes ned fra en hylle: alt høres. Det samme gjør den ekte stemmen din. Mikrofon er påkrevd, og det du sier til vennene dine, slipper inn i spillverdenen, der det som lurer i nærheten, kan fange det opp.

Det er designets kjerne, og den er skarp. Skrekkomedier holder som regel skrekken og latteren i hvert sitt rom; QUIET gjør latteren til selve nederlaget. Skriket når huseieren runder et hjørne, fnisingen over en venns klønete vralting, trangen til å rope en advarsel: hver av dem er en feil spillet straffer. Med opptil fire spillere kan én bråkete glipp sette hele flokken i fare, så spillet ber om det vanskeligste en vennegjeng på talechat kan få til, nemlig stillhet.

Det finnes en sikkerhetsventil. En arkademodus dropper skuespillet om lagarbeid helt: anda ved siden av deg blir din rival, og poenget er å dytte vennene over ende og stjele sjansen deres til å vinne. Demoen inneholder en ny arkadebane for fire spillere kalt Duck Out, et redesignet venterom med romskiptema og halloweeninnhold tilpasset festivalen.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

Farten var der allerede før Scream Fest. LINE Games, et datterselskap av LINE Yahoo som gir ut action-rollespill, fortellerdrevne eventyr og flerspillerspill for PC, konsoll og mobil, holdt i august en første offentlig spilltest som trakk over 350 000 påmeldinger og 271 132 spillere fra 148 land. Steam-siden oppgir LINE Games som både utvikler og utgiver.

QUIET-demoen har vært gratis på Steam og Epic Games Store siden 22. oktober, og Steam Scream Fest varer til 2. november. Det ferdige spillet er oppført for første kvartal 2027 på PC, og spillere kan allerede legge det til på ønskelisten sin på Steam. Inntil da gjelder flokkens beste råd: hold nebbet lukket.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.