Spilling

The End of the Sun kommer til Xbox: to polske utvikleres slaviske myte, åtte år i arbeid

En landsby på tvers av tiden, bygd av skannede ekte hus og gjenstander, kommer til Xbox Series X|S med IMGN.PRO som utgiver
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Slavisk mytologi har for de fleste spillere vært noe man møtte med sverdet i hånden. The Witcher gjorde skogånden leshen og middagsgjenferdet til oppdrag, monstre med dusør på hodet og en landsby som venter på å betale. The End of the Sun, et førstepersonseventyr fra det lille polske studioet The End of the Sun Forge, nærmer seg den samme folketroen fra andre siden av gjerdet: innenfra landsbyen, gjennom ildstedet, innhøstingen og ritualene folk utførte for å holde det overnaturlige på en avstand det gikk an å leve med. Etter tiden på PC er spillet nå på vei til Xbox Series X|S, og IMGN.PRO gir ut konsollversjonen.

YouTube video

Premisset hviler på én idé om tid. Spilleren er en ashter, en slavisk prest som i spillets fortelling også er en ildmagiker som kan tre mellom årene. På sporet av et mytisk vesen kommer ashteren til en landsby fanget i en sprekk i tiden, og etterforskningen utfolder seg ved å bevege seg gjennom denne sprekken: de samme husene, stiene og menneskene, gjenbesøkt på tvers av årstider og generasjoner. I kunngjøringen beskriver IMGN.PRO en verden der hverdagslivet i landsbyen fletter seg sammen med eldgammel tro og overnaturlige hendelser.

Snow-covered village cottage with a campfire in winter in The End of the Sun
Image: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

Den strukturen er selve poenget med spillet. Å vende tilbake til et kjent sted en annen vinter eller en annen sommer gir en ny vinkel på noe som allerede har skjedd, og historiene til enkelte landsbyboere veves inn i ritualene og vesenene i slavisk folketro. Etterforskning handler her om å lese omgivelsene heller enn å forhøre dem, og ledetrådene settes sammen av det et sted viser i ett øyeblikk og skjuler i et annet. Det er en stillere form for detektivarbeid, nærmere et arkiv enn et åsted.

Håndverket bak er like mye en del av historien som premisset. The End of the Sun ble laget over åtte år av et team på to personer, og studioet beskriver seg selv som et uavhengig, familiedrevet kunststudio. Teamet undersøkte regionale tradisjoner og materiell kultur og brukte deretter fotogrammetri til å gjenskape virkelige bygninger og historiske gjenstander, slik at hyttene og tingene i dem er hentet fra bevarte originaler i stedet for å være oppdiktet. Det er etnografens instinkt anvendt på en spillverden, og det gir folketroen fast grunn å stå på.

Villagers in embroidered folk dress at a ritual bonfire in The End of the Sun
Image: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

Xbox-versjonen beholder begge stemmesporene, engelsk og polsk, et valg som betyr noe for et verk så forankret i ett språk og ett landskap: å høre disse ritualene på polsk er en annen opplevelse enn å høre dem i oversettelse. Den opprinnelige PC-versjonen, som studioet selv ga ut på Steam, kom ut 29. januar 2025; for Xbox-versjonen overtar IMGN.PRO rollen som utgiver.

The End of the Sun kommer til Xbox Series X|S 4. november 2026. For et spill om å vende tilbake til den samme landsbyen og finne den forandret, er en ny plattform en passende form for gjensyn.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.