Spilling

Warhammer 40,000: Boltgun 2 gir Space Marine-krigeren en kampensøster som anmelderne foretrekker

Susan Hill
Legg oss til på Google

I det første Boltgun ble hver eneste kjetter drept av den samme ultramarinen. Oppfølgeren åpner med et valg. Spillerne kan ta kontroll over Malum Caedo, den pansrede veteranen som tåler en regn av kuler og skuldertakler seg gjennom kultistene, eller Nyra Veyrath, en Sister of Battle som glir unna angrep, svinger et kraftsverd mens hun skyter med bolterpistolen, og brenner demoner med flammekastere og meltavåpen. Flere anmeldere satt igjen med inntrykket av at de foretrakk henne i Warhammer-oppfølgeren.

YouTube video

Boltgun 2 ble lansert 14. oktober til PC via Steam, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. På Steam koster spillet 24,99 dollar. En versjon til Nintendo Switch 2 kommer senere, men noen dato er ikke kunngjort. Bristol-studioet Auroch Digital har utviklet spillet på nytt, mens Big Fan Games, et forlag under Devolver Digital, står for utgivelsen. Det første spillet kom i mai 2023 fra Focus Entertainment og var et skytespill inspirert av Doom, Quake og Wolfenstein 3D. Big Fan Games kunngjorde oppfølgeren i mai 2025, og handlingen fortsetter direkte etter avslutningen på det første spillet.

Anmeldelsene har vært positive. OpenCritic oppgir et snitt på 84 blant toppanmelderne, og 81 prosent av kritikerne anbefaler spillet. På Metacritic har det fått 81 poeng basert på 21 anmeldelser. IGN ga det 8 av 10, mens DualShockers ga 8,5. Mye av rosen går til den andre spillbare figuren.

De to heltene deler kampanjen, men ikke arsenalet. Malum, en Sternguard Veteran, viderefører den tunge spillestilen fra det første spillet: Han har mer helse, et kjedesverd som kaster ham mot fiender, granater og et taklingsangrep som slår svakere motstandere over ende. Nyra er til sammenligning skjør. Hun starter med en bolterpistol og en armbrøst, kan senke tiden midt i et hopp og finner senere flammekastere, meltabomber og meltavåpen. Windows Central beskrev disse som våpen «som skyter glødende laserstråler på størrelse med biler». Anmelderen skrev: «Jeg endte opp med å like Nyra best.» Finger Guns kom til samme konklusjon: «Nyras våpen og bevegelighet gjør henne mer interessant å spille som.»

Kampanjen har nå forgrenede veier. Ved enkelte veiskiller ber spillet spillerne velge neste bane, og noen valg stenger for andre. Dermed går man glipp av tre eller fire oppdrag på én gjennomspilling som en annen spiller vil få se. Miljøene spenner fra en bikubeby og mangrovesumper infisert av Nurgle til Khorne-festninger og Ark of Omen. Finger Guns trakk fram en tidlig bane kalt The Trenches: en slagmark med ødelagte bygninger, der bunkere dekker ingenmannsland og grupper av soldater fra Death Korps of Krieg kjemper og faller side om side med spilleren.

Denne gangen sender alle de fire kaosgudene styrker i kamp. Khorne stiller med Bloodletters og demoniske Juggernauts, Slaanesh sender Daemonettes og Noise Marines med soniske våpen, mens Nurgle og Tzeentch bidrar med Plague Marines og Thousand Sons. Enkelte fiender følger regler hentet fra brettspillet. En Khorne Berzerker som bare tar delvis skade, utløser evnen Blood Surge, før den stormer raskere fram og tåler flere treff. Dermed lønner det seg å konsentrere ilden om én fiende om gangen. Kampanjen avsluttes med en kamp mot Vashtorr the Arkifane, demonen bak invasjonen. Over kampen høres et gjestebidrag fra Mick Gordon, komponisten bak de moderne Doom-spillene.

Auroch har også gjort spillet lettere å komme inn i. En valgfri navigasjonsguide og et automap viser vei til neste mål, og en tilgjengelighetsmeny lar spillerne slå på usårbarhet i stedet for å skrive inn gammeldagse juksekoder. En flygende servo-skalle fungerer både som guide og tørrvittig kommentator. Etter et artilleriangrep annonserer den «Dør: åpnet», og i en hall full av skaller sier den «Skalle oppdaget». Windows Central bemerket at Xbox-versjonen nå støtter full omprogrammering av kontrollene – den største innvendingen deres mot det første spillet. Teksten på skjermen finnes på 13 språk, blant dem spansk, japansk, koreansk og begge kinesiske skriftsystemer, men stemmeskuespillet er bare på engelsk.

Anmeldelsene peker også på svakheter. Windows Central opplevde at fiender og bosser satte seg fast i terrenget, og konkluderte med at spillerne bør forvente «dum fiende-AI». Steam Deck HQ fant at de fleste banene ber spillerne finne de samme to eller tre nøklene før en dør åpner seg. Spillet har Valves Verified-merke og holder stort sett 60 bilder i sekundet på Steam Deck, med korte fall ned i 30-tallet. Finger Guns mente sluttbossen var en skuffelse etter de spektakulære sekvensene som leder fram til kampen. Ifølge Windows Central tar det seks til ti timer å spille gjennom på normal vanskelighetsgrad.

Boltgun 2 holder fast ved formelen fra det første spillet, og ingen av anmeldelsene ber utviklerne om å endre den. Nyhetene er en alternativ måte å spille de samme banene på og et forgrenet kart som gir spillerne en grunn til å vende tilbake med den andre helten.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.