Spilling

Dice Have No Eyes, Arco-skapernes Balatro med terninger, gjør grådigheten til den egentlige bossen

Franek og Max Cahills febrilske terningroguelike nærmer seg finalen, med løftet om å møte Gud og kanskje våkne
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Ethvert hasardspill handler egentlig om øyeblikket da du burde ha stoppet. Dice Have No Eyes bygger hele designet sitt rundt nettopp det øyeblikket. Spillet er laget av Franek og Max Cahill, to av utviklerne bak det mesoamerikanske fantasyrollespillet Arco, og er en terningroguelike i kjølvannet av Balatro. Men der LocalThunks pokersuksess ber deg bygge den perfekte hånden, stiller dette spillet et slemmere spørsmål: hvor mye er du villig til å tape for ett kast til?

YouTube video

Kjernen er avvæpnende enkel. Du kaster en håndfull terninger og sikrer poengene, eller du fortsetter å kaste for å doble dem, vel vitende om at hvert kast også kan sprenge alt. Mellom brettene forbedrer og bytter du terninger, mater dem med snacks og samler dingser og trylleformler som bøyer reglene; moroa ligger i å finne de ødelagte synergiene før terningene snur seg mot deg. Butikksiden oppsummerer en runde i en liten monolog som på noen få kast glir fra «Du er smart» via «Du er et geni» til «Du er dum».

The shop screen in Dice Have No Eyes, with King Fetus and Dog offering dice and trinkets
Image: Franek and Max Cahill / Future Friends Games

Det som skiller det ut i den trange flokken av Balatro-arvinger, er tonen. Spillebrettene svever i pastellfargede skyer, persongalleriet rommer en kronet skikkelse ved navn King Fetus og en hund som følgesvenn, og tilfeldighetene tilskrives med alvorlig mine en «God n’ Fate-motor». Terningene har, som tittelen lover, ingen øyne i det hele tatt. Under spøken ligger en ekte idé: flaks behandles som noe nær tro, og hver runde som en drøm du kanskje våkner av.

Spillet har vært i Early Access på Steam siden mai, og lanseringsoppdateringen til versjon 1.0 den 20. november er den som endelig gir det en slutt. I kunngjøringen lover utviklerne «den store finalen», med et spørsmålstegn ved om man faktisk møter Gud, i tillegg til nye figurer, gjenstander og babyer, nye brett, egne slutter for figurene, flere tilpasningsvalg og et Rift-nivå som ifølge dem «bare fortsetter og fortsetter».

A cleared board in Dice Have No Eyes with dice, coins and companions floating above the clouds
Image: Franek and Max Cahill / Future Friends Games

Oppdateringen legger også til musikkassetter du kan samle for å lage en spilleliste i spillet, Steam-prestasjoner og rangeringslister, flere språk og en lang rekke forbedringer, blant annet omarbeidet styring. Spillet kommer til Windows-PC på Steam, der Early Access-versjonen allerede er til salgs og en gratis demo er tilgjengelig.

For Franek og Cahill, en duo som jobber mellom Polen og Australia, er det en skarp sving etter Arco, det taktiske eventyret Panic ga ut i 2024. Arco fortalte historien sin gjennom en lang reise i en mesoamerikansk inspirert verden; Dice Have No Eyes presser konsekvensene sammen til ett eneste trykk på kasteknappen. Neste gang blir det annerledes, hvisker spillet. Det blir det sjelden.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.