Nyheter

Marked for Mayhem har verdenspremiere som dungeon runner der allierte er rivaler

Cassian Vale
Legg oss til på Google

Løftet om kooperativt spill har alltid vært at vi sammen er vanskeligere å beseire og mer tilbøyelige til å lykkes enn alene. Bladework Games’ debutspill hviler på en tilstøtende og langt mindre sjenerøs premiss: sammen er du også andres hinder.

YouTube video

Marked for Mayhem, avslørt under PC Gaming Show Tokyo Direct, er en dungeon runner for fire spillere som utspiller seg i splintrede dimensjoner innenfor HAVEN — spillets interdimensjonale kampturnering, der rivaliserende Operatører sendes ut på farlige oppdrag med æren på spill. Loopen har strukturen til en moderne roguelite: bekjemp fiender, tjen medaljer, møt og absorber makten til eskalerende bosser, og form bygget ditt i farten med våpen, evner og modifikatorer. Ingen to runder er like. Deretter trer Disruptors inn.

Disruptors er Marked for Mayhems sabotasjelag — deployerbare evner som kan rettes mot fiender eller, mer betegnende, mot de andre Operatørene i runden din. De stjeler poeng. De snur resultattavlen opp ned. De forvandler et lag som nettopp beseiret en boss sammen til fire individer som beregner hvor stor del av æren de har krav på. Studiets slagord — «oppdraget er delt; æren er det ikke» — er presist, men designpresset det beskriver går dypere: hver runde er like mye en sosial forhandling som en mekanisk. Hvem hjelper du, hvem saboterer du, og når?

An Operator exploring a shattered dimension in Marked for Mayhem
Image: Bladework Games

Teamet bak spillet besitter solid bransjeerfaring. Bladeworks utviklere har arbeidet med Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft og Star Wars: The Old Republic, med bakgrunner hos Ubisoft, Disney, Tencent, Sony og Activision Blizzard. For et uavhengig studios debut leses den akkumulerte erfaringen — og den eksplisitte beslutningen om å bygge noe nytt fremfor noe kjent — som en satsning på at den spesifikke friksjonen mellom samarbeid og konkurranse er underutforsket i sjangeren.

Spillet er under utvikling for PC og vil være tilgjengelig på Steam og Epic Games Store. En begrenset Beta er åpen for påmelding, med plasser begrenset av serverkapasitet. Bladework planlegger å fortsette å utvide Marked for Mayhem etter lansering med nye fiender, biomer, våpen og Disruptors.

Studioet beskriver sitt eget mandat som å lage spill som «setter alt på spill». En debut bygget på konkurransebasert sabotasje i en tradisjonelt kooperativ sjanger er en fornuftig åpningssatsning.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.