Nyheter

Time To Wake Up lanseres 12. oktober — det belgiske debuten som gjør øyeblink til sitt designspråk

Cassian Vale
Legg oss til på Google

I Time To Wake Up ligger et designargument som de fleste debutspill ikke ville våge å gjøre til sin grunnleggende premiss: å blunke er ikke bare å trykke på en knapp. For Eye Blink Twice, det belgiske topersoners-studioet som lanserer sin første kommersielle tittel, er det å lukke og åpne øynene mekanismen som driver alt — den oversvømmer rom, roterer hele korridorer, tilbakestiller bevegelige objekter og omskriver i en nyere versjon lydsporet midt i et blunk. Spillet behandler øyet som et instrument og spør om ett enkelt verb, utført med nok overbevisning, kan bære en hel verden.

YouTube video

Den verdenen tilhører Alan Malone, en mann fanget i en drøm han ikke klarer å plassere i tid. En stemme — interessert, spesifikt, i Alans øyne — leder ham gjennom den sammenvevde arkitekturen i hans egne skoleminner: biblioteker der klokkene ikke stemmer, endeløse klasserom med elever hvis blikk ikke slipper, skapslabyrinter som slynger seg rundt en bok Alan må finne men ikke kan navngi. Omgivelsene er bygget av logikken til et sinn som ikke har fullført behandlingen av noe — rom som ikke oppfører seg, rom stablet inni andre rom, geometri som bare gir mening slik drømmer gir mening.

Surreal library with clocks on the walls and towering bookshelves in Time To Wake Up
Bilde: Eye Blink Twice

Det demoen utgitt under Steam Next Fest i juni bekreftet, er at blunkemekanismen fungerer på mer enn ett register samtidig. På gåtenivå er det et verktøy: lukk øynene og en roterende plattform tilbakestilles, et rom fylles med vann, en blokkert korridor svinger mot en annen retning. På narrativt nivå er det spillets styrende logikk — persepsjon forskyves med hukommelsen, og det som endres når du blunker er det protagonisten fortsatt arbeider gjennom. Eye Blink Twice lot én mekanisme bære begge deler og bygde konsekvensene hele veien inn i lyden: hvert blunk endrer lydsporet sammen med rommet, slik at verden etter et blunk ikke bare ser annerledes ut — det høres annerledes ut.

Eye Blink Twice er et topersoners-studio fra Kortrijk, Belgia, grunnlagt i 2023, og Time To Wake Up er deres første kommersielle tittel. Serafini Productions tok seg av konsollanseringen, og spillets samtidige framtreden på PlayStation 5 ved siden av Steam gjenspeiler et nivå av forlags-tillit som de fleste tomannsdebutanter ikke oppnår. Demoen, som ble lansert første gang i mars og oppdatert til Steam Next Fest i juni, bygget studioets publikum på styrken til en mekanisme som belønnet oppmerksomhet.

Sinister all-seeing eye symbol surrounded by scattered papers in Time To Wake Up
Bilde: Eye Blink Twice

Time To Wake Up lanseres 12. oktober på Steam og PlayStation 5. Versjoner for Xbox Series X|S og Nintendo Switch er under utvikling for en senere lansering. Spillet er tilgjengelig på Steam og via PlayStation Store. Et pressekit og nøkkelportal er tilgjengelig på eyeblinktwice.com; studioet mottar intervjuforespørsler på engelsk eller nederlandsk.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.