Spilling

Going Medievals «Diplomacy Update» gir tolv fraksjoner å alliere seg med, betale eller trosse

Foxy Voxels første store oppdatering etter lanseringen: karavanediplomati, innleide spesialister, leiesoldater og fraksjonsspesifikk handel
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Enhver kolonisimulator må før eller siden ta stilling til verden utenfor murene. Going Medieval, borgbyggings- og overlevelsesspillet fra det serbiske studioet Foxy Voxel, har alltid vært på sitt beste innenfor palisaden: steinmurene som reises før vinteren, nybyggernes timeplaner, forsvarsverkene mot banditter og ville dyr. Utenfor porten var regionen tynnere, et kart man sendte handelskaravaner over og retningen raidene kom fra. Diplomacy Update, den første store innholdsoppdateringen siden spillet forlot early access, er et forsøk på å fylle det kartet med politikk.

YouTube video

Redskapet er fortsatt karavanen, men lasten er en annen. Sendt til en nabobosetning kan den nå besegle en allianse, stille et krav eller tilby en tjeneste for å bevare freden. Tolv NPC-fraksjoner deler regionen, og hver av dem må veies gjennom handel, relasjoner og pakter i stedet for med en enkel venn-eller-fiende-bryter. Kunngjøringen legger ikke skjul på at ikke alle vil spille med: noen fraksjoner viker ikke en tomme fra sine egne krav, og noen er rett og slett for blodtørstige til å bli venner med.

A caravan route across the Going Medieval region map with faction banners
Image: Foxy Voxel / Mythwright

Den mest interessante designideen er at naboene nå også fungerer som et arbeidsmarked. Nærliggende bosetninger lyser ut jobber, og en koloni som mangler hender, kan leie inn gruvearbeidere, lærde og smeder derfra, eller verve leiesoldater for å holde stand mot fiendtlige leirer. En bosetning trenger ikke lenger å dyrke frem hver ferdighet i sin egen befolkning. Den kan kjøpe ekspertisen i stedet, noe som også betyr å bli avhengig av selgerens velvilje.

Handelen får samme behandling. Hver fraksjon har nå sine egne spesifikke ressurser, en slags økonomisk identitet, og systemet er bygget for å dytte spillerne mot å spre både hva de produserer og hvem de handler med. Nye hendelser i spillet og en rekke quality of life-forbedringer fullfører pakken, og Foxy Voxel har sluppet en gjennomspilling fra utviklerne, videoen over, som viser de nye systemene i praksis.

Settlers defend a wooden palisade with a trebuchet during a raid in Going Medieval
Image: Foxy Voxel / Mythwright

Oppdateringen kommer i en rolig fase for studioet. Foxy Voxel, et lag av erfarne utviklere som har jobbet med Going Medieval, sitt første spill, siden slutten av 2018, holdt det i early access fra juni 2021 frem til fullversjonen kom 17. mars 2026. Spillet utgis av Mythwright, den uavhengige utgiveren bak Thronefall, Scriptorium: Master of Manuscripts, Bladesong og TerraTech Legion.

Diplomacy Update er ute nå for Going Medieval på PC via Steam, Epic Games Store og GOG. Et spill om å gjenoppbygge sivilisasjonen etter en katastrofe kom før eller siden til å trenge naboer. Nå har det tolv av dem, og hver eneste en fører regnskap.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.