Spilling

The Duskbloods utsettes til 2027 – FromSoftware justerer regler og balanse

Adrian Kessler
Legg oss til på Google

At FromSoftware utsatte The Duskbloods, var ukens minst overraskende spillnyhet, og de fleste mediene har behandlet den deretter: en konsolleksklusiv til Nintendo uten lanseringsdato, en kalender som snart er full, og et skuldertrekk. Det interessante er begrunnelsen studioet oppga. De nevnte ikke servere, krasj eller innloggingsfeil – problemene som preget spillets offentlige test. I stedet ba de om tid til «sluttjusteringer av spillregler og balansering».

Det skillet er viktig når vi ser på hva slags spill The Duskbloods er. Det er ikke et enspillerspill i Souls-serien med en nettmodus på kjøpet. Det er et konkurransepreget flerspillerspill, og i slike spill er reglene selve produktet. Et studio kan rette opp stabilitetsproblemer på egen hånd. Balanseringen kan det bare finne ut av sammen med spillerne, og nettverkstesten var første gang FromSoftware hadde nok spillere i kampene til å se hvordan utformingen fungerer i praksis.

FromSoftware sier spillet er ferdig, men ikke finjustert

Kunngjøringen kom i en uttalelse på studioets sosiale medier, gjengitt i sin helhet av IGN, Eurogamer, Nintendo Life og VGC: «Selv om utviklingen av The Duskbloods er inne i sluttfasen for justeringer, har vi besluttet å flytte lanseringsvinduet til 2027.» En oppfølgende melding knyttet beslutningen til testen. Spillerne viste «stor interesse for spillets grunnkonsepter, blant annet kamp, strategisk dybde og muligheten til å uttrykke seg som spiller», og den ekstra tiden skal brukes til å «videreutvikle disse aspektene».

Leser man uttalelsen rett fram, sier studioet at innholdet er på plass, men at systemene som styrer spillet, ennå ikke fungerer som de skal. «Sluttfasen for justeringer» er ikke slik noen beskriver et spill som bygges opp på nytt. Utsettelsen gir rom for kalibrering, ikke for å bygge spillet.

Serverne stjal overskriftene, men det var reglene som var problemet

Her skiller den gjengse fortellingen seg fra studioets offisielle forklaring. De fleste sakene trekker fram sammenbruddet i tilkoblingen: Den første testøkten ble avsluttet tidlig etter serverproblemer som hindret mange spillere i å logge inn, slik både IGN og Eurogamer minner om. Nintendo Life skriver at de senere testøktene gikk langt bedre. Serverproblemer er ikke det uttalelsen beskriver.

Testen avdekket også utfordringer ved selve spilldesignet. Kotaku beskriver et PvPvE-spill med en uvanlig struktur i flere runder, der målsettingene endrer seg ut fra karakter, sted, tilfeldige hendelser og strategi, og skriver at mottakelsen «varierte voldsomt». Før utsettelsen argumenterte skribenten for at spillet måtte bli mindre forvirrende for nykommere og mer tilgivende overfor dem som ikke liker kamper mellom spillere. Det er nettopp dette «spillregler og balansering» handler om. Det var aldri tvil om interessen: Ifølge Eurogamer søkte flere om å få delta i testen enn i testen av Elden Ring Nightreign, selv om The Duskbloods bare kommer til én konsoll.

Lanseringsvinduet i 2026 var allerede i ferd med å lukke seg

Kalenderen levnet lite rom for forsinkelser. Kadokawa, morselskapet til FromSoftware, opplyste investorene i august om at spillet skulle lanseres globalt i 2026. God is a Geek tolket denne meldingen som et tegn på at en utsettelse til 2027 var utelukket. Studioets ferskeste sammenligningsgrunnlag pekte i samme retning: Nettverkstesten av Nightreign gikk av stabelen midt i februar 2025, og spillet ble lansert 30. mai – et mellomrom på rundt tre og en halv måned. Overført til en test i slutten av august ville det betydd lansering helt på tampen av året, i en juleperiode som Kotaku påpeker allerede var dominert av The Legend of Zelda: Ocarina of Time og Grand Theft Auto 6. Deretter uteble The Duskbloods fra Nintendo Direct-sendingen i september, påpeker IGN, og to måneders taushet gjorde resten.

Hva endringen betyr for Switch 2-spillere

FromSoftware kunngjorde utsettelsen 29. oktober. Lanseringsvinduet er nå 2027, uten at noen måned er oppgitt. I den amerikanske Nintendo-butikken står 2027 allerede som lanseringsår, men prisen er fortsatt ikke oppgitt, og aldersgrensen er ikke fastsatt. Plattformen er uendret: The Duskbloods er fortsatt eksklusivt for Nintendo Switch 2, regissert av Hidetaka Miyazaki og først vist fram under Switch 2 Direct i april 2025. Spillet dreier seg om nettbaserte kamper med opptil åtte spillere som Bloodsworn. Disse kampene krever et betalt Nintendo Switch Online-medlemskap. Uttalelsen sier ingenting om en ny dato eller enda en test.

Det er nettopp dette tomrommet det er verdt å følge med på. Det neste nyttige tegnet er ikke en lanseringsdato. Spørsmålet er om FromSoftware lar spillerne prøve den ombalanserte utgaven før de ber dem betale for spillet, for en kamp mellom åtte fremmede er det eneste stedet noen – også studioet selv – kan finne ut om de nye reglene fungerer.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.