Spilling

Halo: Campaign Evolved får Firefight gratis i vinter, men fortsatt ingen PvP-flerspiller

Adrian Kessler
Legg oss til på Google

Halo: Campaign Evolved får Firefight, seriens samarbeidsmodus der spillerne overlever bølger av fiender, som en gratisoppdatering i vinter. Isolert sett er det en kjærkommen bonus for en nyversjon som ble lansert som en kampanje og lite annet. Sett opp mot omorganiseringen som la ansvaret for det neste Halo-spillet hos Activision, sier oppdateringen noe mer konkret: Den gir et tydelig bilde av hva Halo Studios-teamet som ble igjen, nå skal være til for.

Oppdateringen svarer også på den høylytte kritikken av nyversjonen, men uten å ta tak i funksjonen kritikken gjaldt. Spillerne ville ha tilbake konkurranseflerspilleren fra originalspillet. I Firefight kjemper spillerne mot bølger av fiender, ikke mot hverandre. De som eier spillet, får mer innhold uten å betale, men mangelen i pakken er fortsatt den samme.

Dette har Xbox bekreftet om Firefight i Halo: Campaign Evolved

Xbox kunngjorde oppdateringen på Xbox Wire 12. november, og det er foreløpig få detaljer som er bekreftet. Firefight støtter opptil fire spillere, like mange som kampanjens nettbaserte samarbeidsmodus. Modusen blir gratis. Gematsu siterer Tahir Hasangjekaj, Halo Studios’ direktør for konkurransesatsingen, som beskriver en modus der Spartanerne må «slå seg sammen, holde stand og overleve bølge etter bølge med fiender», mens de spiller «på nye kart og har rikelig med våpen til å jevne ut oddsen».

Deltakerne på Xbox FanFest i Seattle fikk prøve modusen kvelden den ble kunngjort. Halo Fest, som arrangeres 12. og 13. desember, også i Seattle, gir besøkende en ny mulighet til å spille den. Det er dessuten der Xbox sier at flere detaljer vil bli offentliggjort. Selve spillet er tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC via Steam og Microsoft Store, og inngår også i Game Pass.

Det Xbox ikke har oppgitt, er en lanseringsdato. «I vinter» er et tidsrom, ikke en tidsplan. Game Rant påpeker at det teknisk sett strekker seg fra 1. desember til 28. februar, og tipper at oppdateringen kommer kort tid etter Halo Fest. Det er en rimelig gjetning, men fortsatt bare en gjetning.

Theater Mode og PvP er fortsatt ikke en del av pakken

Firefight dukket ikke opp helt ut av det blå. Kotaku viser til en rapport fra oktober som meldte at modusen skulle legges til, og som også sa at Theater Mode – verktøyet for å se tidligere kamper på nytt – ville komme i samme oppdatering. Xbox nevner ikke Theater Mode i kunngjøringen. Kotaku påpeker også at rapporten stilte spørsmål ved om den lille gruppen som jobber med oppdateringen, kunne rekke å ferdigstille alt den hadde planlagt. Inntil Xbox bekrefter det, er Theater Mode et rykte, ikke en funksjon.

Konkurranseflerspiller er ikke nevnt i det hele tatt. Campaign Evolved, en nyversjon av historien fra det første Halo-spillet laget i Unreal Engine 5, ble lansert i juli til PlayStation 5, PC og Xbox Series X|S uten originalens spiller-mot-spiller-moduser. Halo-medskaper Marcus Lehto sa i etterkant, ifølge Insider Gaming, at flerspiller med delt skjerm «burde ha vært inkludert», og la fraværet på «manglende oppfølging og dårlig planlegging». Kotaku beskrev kostnadssiden rett ut: En pris på 50 dollar føltes høy for en pakke uten deathmatch og uten noe utover kampanjen og noen bonusoppdrag.

Firefight gir mer verdi for pengene for dem som allerede har betalt. Men det endrer ikke beslutningen som førte til at flerspilleren mangler.

Et lite team gjør akkurat det det ble satt til

Oppdateringen gir mer mening som et resultat av Xbox’ nye organisering enn som et plutselig utslag av raushet. I september kuttet Microsoft 268 stillinger på tvers av Xbox Game Studios, inkludert Halo Studios, og flyttet utviklingen av det neste Halo-spillet til Activision. Der skal et nytt team, adskilt fra Call of Duty, lede arbeidet, ifølge GeekWire. Et mindre team ble igjen hos Halo Studios, tidligere 343 Industries, i Redmond for å ta seg av eksisterende Halo-spill, fellesskapet og e-sport.

En ny modus til et spill som allerede er i salg, er dette mandatet i praksis. Video Games Chronicle påpeker at Campaign Evolved var det første spillet som ble lansert under navnet Halo Studios, og trolig også blir det eneste. Kotaku går lenger og omtaler Firefight som sannsynligvis det siste Halo-innholdet som lages av restene av studioet. Activision-president Rob Kostich har sagt at selskapet hans «allerede har begynt å sette sammen et spesialtilpasset team» for å «lage det beste Halo-spillet noensinne». Ingen har foreløpig sett noe fra dette teamet.

Dermed er neste holdepunkt Halo Fest. En lanseringsdato, en oversikt over kartene og et svar om Theater Mode vil vise hvor mye det gjenværende teamet fortsatt kan få ut døren. Også taushet om ett eller flere av disse punktene vil fortelle spillerne noe.

Firefight kom først med Halo 3: ODST, ifølge Game Rant, og hele ideen går ut på å overleve bølge etter bølge. For Halo-spillerne beskriver det nå også selve serien: én gratis modus som holder stand mens Activision bygger opp et team ingen ennå har møtt.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.