Spilling

Zelda: Ocarina of Time på Switch 2 hylles av kritikerne, men veteranene går glipp av Master Quest

Liv Altman
Legg oss til på Google

Hver utgave av The Legend of Zelda: Ocarina of Time har vært rettet mot litt ulike spillere. GameCube-utgaven ga veteranene Master Quest, en vanskeligere gjennomspilling for dem som allerede hadde fullført spillet. Den håndholdte nyversjonen som kom senere, beholdt den som opplåsbart innhold. Nintendos nye nyversjon, som lanseres i dag, er den første som utelater den, og anmeldelsene gjør det tydelig hvem dette valget er til fordel for.

Kritikerne har tatt imot den med åpne armer, nesten uten unntak. Ros får det Nintendo har bygget opp på nytt: grafikken, det orkestrale lydsporet, stemmeskuespillet og en Link som endelig hopper når du ber ham om det. Innvendingene, som dukker opp blant ellers glødende anmeldelser, retter seg stadig mot den samme leseren – den som har spilt spillet før. Ingen Master Quest, ingen vanskelig modus, bare én manuell lagringsplass og rausere hint. Nye spillere kommer ikke til å savne noe av dette. Det kommer tilbakevendende fans til å gjøre.

Nær perfekt poengsum for en trofast restaurering

Da Nintendo Life samlet anmeldelsene på tampen av lanseringen, hadde nyversjonen en Metacritic-score på 96, basert på 81 kritikere. Ifølge The Shortcut gjør det den til det mest kritikerroste spillet på Nintendo Switch 2. GamesRadar+, VGC og Eurogamer ga toppkarakter, det samme gjorde Destructoid og Shacknews, mens Keza MacDonald i The Guardian kalte spillet «en drøm som går i oppfyllelse». GameSpot og IGN landet på 9/10, Game Informer på 9,25, og RPG Sites 8/10 var den laveste karakteren i bunken.

Her går ordene igjen: restaurering. VGC roste «hvor lite som har gått tapt i oversettelsen», mens Eurogamer skrev at spillet har en klarhet «som får det til å føles som om det ble laget så sent som forrige onsdag». MacDonald sammenligner, ifølge Creative Bloqs oppsummering, det nye Hyrule med detaljert teaterkulisse og Link med en håndlaget dukke. Kyle Hilliard i Game Informer kalte det «en rett fram gjenskaping. Men unektelig en svært god en», og innrømmet at han begynte å gråte i den siste timen.

Her kommer forbeholdene

Ollie Reynolds i Nintendo Life, som omtaler nyversjonen som «det mest visuelt imponerende Nintendo noensinne har laget, med god margin», forteller at han døde én gang i løpet av hele spillet, da en Iron Knuckle i Spirit Temple tok ham på senga. Den eneste måten å gjøre spillet vanskeligere på er å skru ned grensesnittet. Master Quest, som fulgte med på en egen GameCube-plate og kunne låses opp i 3DS-nyversjonen, var måten veteranene utfordret seg selv på etter rulleteksten. Fraværet er, skriver han, «en åpenbar mangel» i «en svært forsiktig nyversjon». Destructoid synes spillet er litt for enkelt enkelte steder, og TechRadar mener noe av vanskelighetsgraden fra originalen har gått tapt på veien.

Lagringen er det andre problemet. Nyversjonen har én manuell lagringsplass i tillegg til flere automatiske lagringer, melder Nintendo Life. Hvis du vil starte en ny runde uten å røre hovedfilen din, må du derfor opprette en ny brukerprofil på konsollen. GamesRadar+ trakk fram den samme begrensningen.

RPG Site, minst begeistret av de store spillnettstedene, oppsummerer designvalget i én setning: Nyversjonen «føles først og fremst laget for nye spillere». Det passer med poenget VGC la fram i en artikkel på lanseringsdagen, der de beskriver en Beatles-effekt: Yngre spillere kan se på originalen og lure på hva alt oppstyret skyldes, fordi så mye av det spillet fant opp – fra Z-targeting, som låser siktet på fiender, til én kontekstsensitiv handlingsknapp – ble standard i spillene som fulgte. Sett slik gir Nintendo kanon videre til folk som aldri kjente den, og godtar at de som gjorde det, vil legge merke til hva som er skåret bort.

Hva du får, og hva det koster

The Legend of Zelda: Ocarina of Time er ute nå, bare til Nintendo Switch 2. Den digitale utgaven koster 59,99 dollar, mens den fysiske koster 69,99 dollar og har et omslag med preget folie så lenge lageret rekker, ifølge Nintendo Everything. Det kan bli vanskeligere å få tak i fysiske eksemplarer: Nintendo har innrømmet at selskapet feilberegnet forhåndsbestillingene, og Bill van Zyll, visepresident og daglig leder for Latin-Amerika, bekreftet at mangelen rammer flere kontinenter, melder Notebookcheck. Enkelte Walmart-kunder fikk beskjed om at leveringen kunne komme etter lanseringsdagen. Nedlastingen fra eShop er ikke berørt.

Blant de mindre endringene trekker Nintendo Life fram at du nå lastes inn akkurat der du lagret, at en Echo Gem erstatter Stone of Agony når du leter etter Gold Skulltulas, og at du får bonuspiler, hjerter og bomber ved å trykke på en Zelda amiibo. Ocarina-melodier kan nynnes inn i konsollens mikrofon i stedet for å tastes inn med knappene, skriver VGC. I håndholdt modus kjører spillet med 60 bilder i sekundet, men Nintendo Life melder om et merkbart fall i oppløsningen og flimring i landskapet langt unna. Reynolds håper Master Quest kommer i en oppdatering. Foreløpig er den ikke med.

Fanen som først hørte Navi på en Nintendo 64, får det vakreste Hyrule hittil – og én lagringsplass å ta vare på det i.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.