Spilling

Halo: Campaign Evolved til PS5 med franchisens laveste Metacritic-poengsum på 25 år

Susan Hill

Master Chief ankom en PlayStation-konsoll for første gang i franchises historie, og poengsummen som fulgte med ankomsten forteller en delvis historie. Halo: Campaign Evolved har en 81 på Metacritic — franchiseens laveste aggregat siden serien begynte — men tallet skjuler et meningsfullt skille: Xbox Series X-versjonen ligger på 85, PlayStation 5-versjonen på 80, og PC-utgivelsen på 77, tynget av hakking, krasjrapporter og påkrevd innlogging som stengte spillere ute fra offline-spill.

YouTube video

Spillet er en fullstendig nyinnspilling av Halo: Combat Evolved, førstepersonsskytespillet fra 2001 som definerte den originale Xbox-konsollen og etablerte malen for det moderne konsollskytespillet. Halo Studios (utvikleren tidligere kjent som 343 Industries, omdøpt i 2023) bygde hele kampanjen på nytt i Unreal Engine 5. Banelayout og narrativ struktur er stort sett intakt; geometri, lyssetting, filmsekvenser og kontroller er nye. Resultatet spiller med den bevisste tempofølelsen til et 25 år gammelt design: store utforskbare miljøer, metodiske fiendeangrep, og granatfysikk som nå lar ammunisjon rulle overbevisende nedover Flood-infiserte trapper.

Utover de opprinnelige ti oppdragene legger Campaign Evolved til tre nye nivåer med Master Chief og Sersjant Johnson, satt før hendelsene i 2001-spillet. Bonusinnholdet fungerer som en forhistorie, og utvider bakgrunnshistorien som originalen stort sett behandlet i forbifarten i dialog. Skulls — spillmodifikatorer lånt fra seriens senere titler — lar spillere slå på endret fiendeatferd, modifisert fysikk og visuelle effekter. Noen kombinasjoner gir genuint annerledes kampmøter. Alle er valgfrie.

PlayStation 5-lanseringen er franchiseens første opptreden på en Sony-plattform. I to tiår opererte Halo som et Xbox-eksklusivt argument. Microsofts multiplattformstrategi har flyttet flere tidligere Xbox-eksklusive franchises til konkurrerende maskinvare; den nådde sitt mest symbolske øyeblikk her: spillet som solgte den originale Xbox dukker nå opp på PlayStation Store. Kryssspill og kryssprogresjon er fullt støttet mellom Xbox Series X/S, PC og PS5.

PC-versjonens vanskeligheter står for mye av den kritiske friksjonen. Lanseringsoppslag dokumenterte konsekvent hakking på maskinvare godt over anbefalte spesifikasjoner, krasj-til-skrivebord under filmsekvenser, og en påkrevd innlogging som forhindret offline-spill fullstendig. Patcher fulgte, men PC-poengsummen stabiliserte seg på 77. Kravet om alltid online, som påvirker alle tre plattformer, fikk vedvarende kritikk uavhengig av de tekniske problemene.

Fjern PC-problemene og tilkoblingspolitikken fra aggregatet, og kritikernes beskrivelser av kampanjen konvergerer: Silent Cartographer-oppdraget og The Library oversettes til UE5 uten at 2001-utgivelsens grafiske begrensninger flater ut deres romlige logikk. De tre nye forhistorieoppdragene gir materiell vekt til Johnsons karakter, en detalj som franchiseens mangeårige publikum vil legge merke til. 81-tallet reflekterer hele pakken. Kampanjen Halo Studios bygde på nytt ville scoret høyere på egne premisser.

Halo: Campaign Evolved er tilgjengelig på Xbox Series X/S, PC via Steam og Windows Store, og PlayStation 5. Det er inkludert i Game Pass. Franchiseens første tiår hadde et gjennomsnitt på mellom 87 og 97 på Metacritic. Om neste innslag klarer å gjenvinne det området — eller om alltid online-krav og multiplattformambisjoner fortsetter å komprimere det som en gang var en universelt godkjent poengsum — er spørsmålet 81-tallet ikke besvarer.

Tagger: , , , , ,

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.