Spilling

Zelda: Ocarina of Time på Switch 2: ugla Kaepora Gaebora fatter seg i korthet, Navi får nye replikker

Adrian Kessler
Legg oss til på Google

Den mest utskjelte samtalen i The Legend of Zelda: Ocarina of Time kan endelig bli kort. I forhåndsomtaler basert på prøvespilling av Nintendos nye nyversjon sa ugla Kaepora Gaebora, som pleide å stoppe Link midt i steget for å forklare hvor han skulle gå, før den tilbød seg å forklare alt én gang til, det den hadde på hjertet i en fart og fløy videre. Leser man forhåndsomtalene opp mot hverandre, er ugla likevel bare én del av en større omlegging. Nintendo har ikke fjernet spillets hjelpende hånd, men snarere flyttet den.

Det skillet er viktig for alle som vurderer om nyversjonen er noe for dem. Veteraner slipper flere av avbrytelsene de ikke kan komme seg unna. Nykommere får fortsatt hjelp, nå fordelt på en oppdragslogg, hint gjemt rundt omkring i spillverdenen og en fe som snakker i tekstbobler i stedet for å rope.

YouTube video

Hva ugla faktisk gjorde

Lottie Lynn i Eurogamer fikk omtrent et kvarter til å utforske Hyrule Field og Hyrule Castle Town, og var forberedt på å gå i den samme fella som i originalen. På Nintendo 64 endte uglas lange taler med et spørsmål om du ville høre dem én gang til, og spillere som hamret på knappen for å komme seg gjennom teksten, kunne ende opp med å høre hele greia om igjen. Denne gangen var samtalen kort, skriver hun, kartet ble ikke nevnt, og ugla fløy av gårde.

Det dreier seg om ett møte, og det er en grunn til at overskriften i artikkelen hennes sier «tilsynelatende». Lynn sier at hun ikke kan vite om uglas prat er kuttet ned andre steder i spillet. Møtet hun fikk med seg, er det første, ved utkanten av Hyrule Field. I originalen peker ugla Link i retning av Hyrule Castle. Figuren er heller ikke skrevet ut av nyversjonen: I traileren ser vi fortsatt ugla bære Link fra Lake Hylia.

Hvor hjelpen har tatt veien

Forhåndsomtalen til Nintendo Life fant det samme mønsteret hos Navi. Feen som gjorde «Hei, hør her!» til et meme, ser ut til å snakke mindre, i hvert fall høyt, og mye av den gamle veilederrollen hennes ser ut til å ha blitt flyttet til Threads of Time, en oppdragslogg i pausemenyen. NPRs forhåndsomtale beskriver den samme loggen.

Navi har likevel ikke blitt taus. Når du utforsker, dukker det nå opp flytende tekstbokser midt på skjermen med nye, stemmeløse replikker fra henne: «Så høyt …» før det store fallet inne i Deku Tree, «Svingete!» i den krokete korridoren i Forest Temple og «Wow, verden er så stor!» når du tar dine første skritt inn i Hyrule Field. Nintendo Life kalte dem stort sett harmløs stemningstekst, men mente fortsatt at dette var den ene delen av demoen som ikke traff. Det kommer etter at Breath of the Wild lærte spillerne å lese landskapet uten kommentarer. Den samme forhåndsomtalen nevner at hjelpetekster og dialog på skjermen kan skjules.

Andre hint er nå en del av spillverdenen. Eurogamer fant en forlatt leir gjemt ved en klippe i Hyrule Field, med en lapp fra en fe som Navi oversatte til et tips om å rulle inn i trær. Nintendo Life beskriver lysende merker etter feer som skjuler hint rundt på kartet. GamesRadar la merke til at innbyggerne i Castle Town leder spillerne mot det neste målet, blant annet en mann som hjelper deg med å finne gårdbrukeren Talon.

Hvorfor nyversjonen fortsatt trenger en veileder

Det er lett å se hvordan dette henger sammen. Det nye Hyrule er langt tettere enn verdenen det erstatter, og større tetthet gjør det vanskeligere å orientere seg. James Perkins Mastromarino fra NPR gikk seg fast i Forest Temple etter å ha passert en kiste med nøkkelen han trengte. Nintendo-representanten som viste ham veien, innrømmet at detaljrikdommen kunne bli overveldende og gjøre det vanskelig å vite hvor man skulle gå videre. I 1998 var løsningen en forelesning du ikke kunne hoppe over. I nyversjonen får du i stedet en logg du åpner når du vil, hint du finner hvis du leter, og replikker som avbryter sjeldnere, men fortsatt avbryter.

Den samme tankegangen går igjen i resten av det forhåndstesterne fikk se. Forest Temple får en heis i rommet der man skyver på blokker, og Poe-maleripuslespillet mister tidsfristen, ifølge Nintendo Life. Eurogamer fant færre hindringer på veien ned gjennom Great Deku Tree og beskrev endringene som at Nintendo tetter sprekkene uten å ta bort noe. Link hopper nå med en knapp, og NPR melder at spillerne fortsatt kan bruke det gamle kontrolloppsettet.

Hva spillerne får, og når

Nintendos nye fem minutter lange oversiktstrailer, som ble sluppet sammen med forhåndsomtalene, viser en sal med statuer av beseirede monstre. Ifølge Nintendos beskrivelse kan du besøke salen for å lære om monstrene eller utfordre dem til en ny kamp. Traileren viser også at ocarinaen reagerer på en melodi som nynnes inn i mikrofonen på Switch 2, eller spilles på et ekte instrument. I tillegg får vi se mellomsekvenser med fullt stemmeskuespill, utvidet dialog og orkestermusikk. To nye amiibo kommer i 2027 og låser opp spesielle masker, mens eksisterende Zelda-amiibo gir belønninger når de skannes.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time lanseres 5. november 2026, eksklusivt på Nintendo Switch 2. Spillet koster 59,99 dollar digitalt og 69,99 dollar fysisk, selv om Walmart og Amazon har satt prisen på fysiske forhåndsbestillinger ned til samme nivå som den digitale, ifølge Notebookcheck. Dette er spillets tredje store utgave, etter originalen til Nintendo 64 fra 1998 og Ocarina of Time 3D fra 2011, som allerede hadde lagt til instruksjonsvideoer for spillere som sto fast.

Demoen sluttet ved Hyrule Field. Alle stedene ugla lander senere i spillet, inkludert flyturen fra Lake Hylia, vil vise om løsningen gjelder gjennom hele eventyret eller bare det første møtet med ugla.

Tagger: , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.