Spilling

Talaka møter Dead Cells i afrobrasiliansk myte der glemte orishaer blir fienden

Potato Kids akvarellmalte roguelite åpner en gratis Steam-demo til Next Fest, med nye oppdateringer og bilder fra utgiveren Acclaim
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Dataspill har gravd så grundig i den greske og den norrøne gudeverdenen at Zevs og Odin nå føles som faste medlemmer av rollelisten. Talaka strekker seg etter en mytologi mediet knapt har rørt: orishaene i den afrobrasilianske tradisjonen, skapningene i brasiliansk folketro og landskapene som holder dem i live. Premisset gjør denne forsømmelsen til selve handlingen. Legendene holder på å bli glemt, og etter hvert som de blekner, mister de seg selv i et forfall som gjør dem til nettopp de monstrene du kjemper mot. I denne håndmalte roguelite-tittelen i akvarell betyr det å redde en myte at du først må beseire den.

YouTube video

Spillet kommer fra Potato Kid, et uavhengig brasiliansk studio grunnlagt av tre bransjeveteraner, og gis ut av Acclaim, utgiveren som en gang brakte Mortal Kombat, Turok og NBA Jam inn i stuene og som har gjenoppstått som et hjem for indiespill. Talaka deltar i oktoberutgaven av Steam Next Fest, men ingen trenger å vente på festivalen: en gratis demo er allerede tilgjengelig på Steam, og teamet har nettopp sluppet nye demooppdateringer og et ferskt sett skjermbilder for anledningen.

Talaka screenshot: a spiked beast lunges across a purple painted forest as the warrior dodges
Image: Potato Kid / Acclaim

Sammenligningen studioet selv inviterer til, er Dead Cells: rask, flytende kamp der unnamanøvrer, pareringer og helbredelse hører til samme rytme. Hver runde stokker om på gudevelsignede våpen og ferdigheter hentet fra det studioet anslår til mer enn 150 kombinasjoner. Demoen dekker den første verdenen, et utsnitt av arsenalet, de mystiske evnene og en bosskamp som runder det hele av.

Det som skiller Talaka ut i en overfylt sjanger, er hvor spillet plasserer deg. Hvert biom er malt som et brasiliansk sted: det tørre Sertão, våtmarkene i Pantanal, gatene i São Paulo og de drømmeaktige dypene i Dark Orun, oppkalt etter tradisjonens guddommelige rike. Spilleren er en ung kriger som en gang trodde på de gamle fortellingene og nå må knytte båndene til orishaene på nytt for å forstå hvorfor mytene har kommet ut av kontroll. De nye skjermbildene lener seg inn i dette sammenstøtet mellom det hellige og det hverdagslige: en ruvende gudinne i blått under en fiolett himmel, et piggete beist som lusker gjennom en lilla skog, graffititaggede hustak der folketroen flyter ut i byen.

Talaka screenshot: combat on the rooftops and streets of a hand-painted São Paulo
Image: Potato Kid / Acclaim

I kunngjøringen sier Marc Anthony Rodriguez, direktør for utgivelser og strategiske partnerskap i Acclaim, at responsen på demoen har vært utrolig, og at spillerne knytter seg til «dens verden, den unike karakterdesignen og den afrobrasilianske kulturen og mytologien bak den».

Steam Next Fest varer fra 19. til 26. oktober. Talaka er ventet til Steam og dagens hjemmekonsoller tidlig i 2027, men noen konkret dato eller liste over konsoller er ennå ikke kunngjort. Hvis det ferdige spillet holder fast ved ideen demoen legger opp til, blir det skarpeste grepet det som ligger begravd i selve premisset: en roguelite der hver runde er en handling av erindring.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.