Spilling

Gravity Circuit 2: ny demo parer Kais never med Cable, som gjør robotskrap til ammunisjon

Den gratis demoen på Steam gir nærkamphelten en partner som slåss på avstand, og oppfølgeren kommer også til Nintendo Switch 2
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Det første Gravity Circuit førte sin sak med knyttet neve. I en sjanger der heltene har vært definert av armkanonen helt siden konsollklassikerne spillet åpent hyller, bygde Domesticated Ant Games helten sin, Kai, rundt nærkamp: fart, slag og motet til å komme innenfor fiendens rekkevidde. Det valget ga det lille finske studioet ros fra kritikerne, og oppfølgeren, Gravity Circuit 2, går ikke tilbake på det. Kai beholder stilen som slåsskjempe. Det som endrer seg, er at han ikke lenger kjemper alene, og den nylig lanserte demoen er første sjanse til å kjenne hva samarbeidet gjør med spillets rytme.

YouTube video

Nykommeren heter Cable, og han er bygd for nettopp den avstanden Kai alltid måtte lukke. I kunngjøringen beskriver Domesticated Ant Games og utgiveren Dear Villagers en langdistansekriger med prosjektiler, flere hopp som kan skade fiender, og en evne som gjør beseirede motstandere om til skrap han kan skyte tilbake som ammunisjon. På papiret er den siste ideen den mest interessante: en skytter som henter forsyningene sine fra vrakrestene han etterlater seg. Spillerne velger mellom de to før hvert oppdrag, så byttet handler om tilnærming snarere enn et triks midt i kampen.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Historien fortsetter i samme univers, flere år etter det første spillet, i et gjenoppbygd Kernel City. En ny Ark har dukket opp med invaderende styrker fra Hunter Army, og oppfølgeren sender begge kjemperne gjennom 2D-brett som blander kamp, krevende plattformhopping og skjulte hemmeligheter. Progresjonen bygger videre på verktøykassen fra det første spillet: nye Booster Chips og Burst Techniques omformer hver figurs bevegelser og egenskaper, mens hver beseiret boss gir Circuit Shards og en helt ny oppgradering. Det er sjangerens eldste løfte, bossen som gir fra seg en bit av seg selv, vevd inn i en struktur med to helter.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Lyden blir i familien. Dominic Ninmark fra Ninmark Soundworks er tilbake med et nytt lydspor etter å ha komponert musikken til originalen, og samarbeidet hans med studioet går tilbake til det første spillet, som Domesticated Ant Games beskriver som et samarbeid med ham og en gruppe frilansere. Selve studioet er ungt, grunnlagt i Finland i 2021, og Dear Villagers er et lite boutiqueforlag med rundt tjue personer i Montpellier i Frankrike.

Demoen ble vist under Galaxies Autumn Showcase og er tilgjengelig gratis på Steam nå. Den varer omtrent tretti minutter fordelt på to brett, både Kai og Cable er spillbare, og den inneholder noen av de nye tilpasningsmulighetene. Det ferdige spillet er ventet våren 2027 til PC, via Steam og Epic Games Store, i tillegg til PlayStation 5, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2, en plattform utgiveren nå har lagt til listen som ble kunngjort i juni. Det første Gravity Circuit kom ut på PC i juli 2023.

En smakebit på en halvtime kan ikke svare på oppfølgerens egentlige spørsmål, men den kan ramme det inn. Gravity Circuit ble definert av hvor nær helten måtte komme. Demoen er stedet der spillerne kan prøve om en partner som kjemper fra andre siden av skjermen, skjerper den ideen eller vanner den ut.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.