Spilling

Lego Batman Legacy of the Dark Knight — åpen verden og score 83 på Metacritic

Adrian Kessler

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight er ikke et typisk Lego-spill. Serien har bygget sitt rykte på lineære nivåer, co-op-vitser og en designfilosofi som holder opplevelsen bredt tilgjengelig – enkelt nok for tiåringer, kjent nok for foreldrene deres. Denne utgivelsen endrer de underliggende mekanikkene på to avgjørende fronter: kamp og selve verdenen.

YouTube video

Kampen låner strukturen fra Batman: Arkham-trilogien. Fear Takedowns – flerfiendeavslutteren som definerer Rocksteady-spillene – dukker opp her, omstilt for mursteinsfysikk. Hver av de syv spillbare karakterene har en distinkt kampstil som endrer seg avhengig av hvilken versjon av Batman de representerer. En 1960-talls Adam West Batsuit kjemper annerledes enn en Nolan-tids drakt. Counters er Arkham-stil. Resultatet er et spill som krever mer av spilleren enn noen tidligere Lego-tittel, samtidig som det forblir tilgjengelig nok til ikke å stenge ute det yngre publikummet Lego-spill tradisjonelt betjener.

Verden er det andre avviket. Gotham City er fullt utforskbart, strukturert rundt gjenkjennelige distrikter: Ace Chemicals, Gotham Botanical Gardens, Wayne Tower, Arkham Asylum. Forflytning skjer via gripekroker og glideflukt, noe som betyr at bevegelse mellom distriktene fungerer nærmere Arkham City enn noe TT Games har levert før. Batcave fungerer som et tilpasningssenter der drakter, kjøretøy – inkludert Tumbleren – og gadgets utvides etter hvert som spilleren kommer videre.

Historien dekker Bruce Waynes fulle bue: foreldrenes død, trening med League of Shadows, og samlingen av Bat Family for å møte Joker og Bane. TT Games bruker denne buen til å rettferdiggjøre hva spillet gjør strukturelt – det kjører alle Batman-medieversjoner samtidig. Tim Burtons Gotham står side om side med Nolans. 1966 Adam West Batman deler skjermtid med Bruce Timm-animasjonsserien. Robin, Batgirl, Nightwing, Catwoman, Jim Gordon og Talia al Ghul utgjør resten av rollelisten, hver med evner som påvirker både kamp og gåteløsninger.

Kritikere ga spillet gode nok poeng til å bekrefte at satsningen lønnet seg. Metacritics gjennomsnitt på tvers av 84 anmeldelser ligger på 83. Xbox Series X/S-versjonen scoret 86. OpenCritic rapporterer at 97 prosent av anmelderne anbefaler det. Player 2 beskrev det som «the Arkham game you never knew you needed.» LevelUp kalte det «one of the best examples of adapting a franchise into the world of colorful bricks.» Publikumsresponsen har fulgt kritikerresponsen: brukerpoengene ligger på 8,4 av 10 etter mer enn 600 vurderinger.

Feilpunktene er konsistente på tvers av anmeldelser og verdt å nevne. Snike-mekanikker ble forenklet til et punkt der spillere med seriøs sjangererfaring vil finne dem trivielle. Samleobjekttettheten ble flagget som overdreven – en strukturell beslutning som prioriterer fullføringstid over fokusert design. Et mindretall av anmelderne fant kampen generisk til tross for Arkham-DNAet, et rettferdig poeng for alle med hundrevis av timer i Rocksteady-originalene. Dark Knight-vanskelighetsgraden justerer kampaggresjonen, men endrer ikke fundamentalt AI-oppførselen. Spillet betjener en bred aldersgruppe, og den ambisjonen koster det dybde i begge ender.

Studioet bak spillet er TT Games – Traveller’s Tales – med produksjonsstøtte fra Rocksteady Studios og WB Games Montréal, teamene som bygde den originale Arkham-trilogien og oppfølgeren Gotham Knights. Det samarbeidet forklarer kampkvaliteten og omfanget av den åpne verdenen Gotham. Det som står åpent, er om WB vil gi grønt lys for en oppfølger med hevet vanskelighetstak.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ble tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og Windows PC 22. mai 2026. Nintendo Switch 2-versjonen kommer 18. september 2026. Ingen nedlastbart innhold er annonsert siden lanseringen.

Tagger: , , , , ,

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.