Spilling

Aethermancer belønner et broket lag og henter Kragg fra Rivals of Aether i neste oppdatering

Klassen Aether Maverick belønner monstervariasjon, mens en crossover med Rivals of Aether og et nytt kompendium utvider roguelite-spillet
Cassian Vale
Legg oss til på Google

De fleste monstertemmingsspill forråder i det stille sin egen forutsetning. Du inviteres til å bli venn med et helt bestiarium, og så drar du med deg de samme tre skapningene helt til rulleteksten, fordi de er sterkest. Aethermancer, roguelite-spillet fra moi rai games, det lille studioet bak Monster Sanctuary, har gjennom hele tiden i Early Access argumentert mot den vanen, og neste gratisoppdatering gjør argumentet til en karakter.

YouTube video

Oppdateringen heter Maverick’s Compendium, og midtpunktet er Aether Maverick, en ny spillerklasse bygget rundt variasjon og tilfeldighet. I kunngjøringen beskriver utgiveren offbrand games en klasse som låser opp eksklusive bonuser etter hvor mange ulike typer monstre som er med i gruppen din. Det er en liten regel med store konsekvenser. I et spill der hver runde stokker om Fractured Ruins, og hvert nivåopprykk krever at du velger hvilken retning en skapning skal vokse i, belønner Maverick deg for å nekte å spesialisere deg: det beste laget er ikke lenger den sterkeste trioen, men den mest varierte.

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

Rosteren vokser med to. Den ene nykommeren er Philosopher’s Stone (De vises stein), et monster utformet sammen med spillets fellesskap; den andre er en gjest som forklarer hvorfor offbrand er med i prosjektet. Kragg, den steinpansrede billen fra Rivals of Aether, kommer over fra plattformkamp-serien som offbrand også gir ut, et slektskap de to spillene allerede bærer i navnene sine. Å gjøre en figur fra et kampspill om til en skapning man knytter bånd til og oppdrar, i stedet for en kropp man styrer, er den typen krysspollinering indieutgivere sjelden prøver seg på.

Resten av oppdateringen handler om oversikt. Siriux Journal er et utvidbart kompendium som sporer og låser opp monstrenes statistikk og bakgrunnshistorie mens du spiller, og gir bestiariet et minne som overlever enhver enkelt runde. En ny kamplogg (Combat Log) registrerer hver handling i de turbaserte kampene, noe som betyr noe i et system der synergier mellom tre monstre kan kjedes sammen raskere enn øyet rekker å følge. Utgivelsen lover mer utover disse hovedtilskuddene uten å gå i detaljer.

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium kommer gratis 29. oktober på Steam, der Aethermancer har vært i Early Access for Windows og Linux siden 23. september 2025. Det er den tredje store innholdsoppdateringen og den fjerde totalt på veikartet for Early Access, etter Alchemical Awakening i juni, som la til biomet Alchemical Woods og løftet antallet monstre til 40. Utviklerne har allerede skjøvet den siste Early Access-oppdateringen og 1.0-utgivelsen tilbake for å få mer tid til finpuss; å forlate Early Access er foreløpig satt til 2027. På Steam har spillet vurderingen «Veldig positive» basert på mer enn 2 600 brukeranmeldelser.

For en sjanger bygget på samling er en klasse som belønner bred samling den tydeligste designuttalelsen Aethermancer har kommet med så langt, og et klart tegn på hvilket spill moi rai games vil fullføre.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.