Spilling

ATMOSFAR lander i Early Access på Steam: Airport CEO-studioet lar flybasen fly

Malmö-studioet bak Airport CEO bytter rullebaner mot en mobil luftskipsbase i et samarbeidsbasert overlevelseseventyr fra Shueisha Games
Cassian Vale
Legg oss til på Google

I årevis har Apog Labs, et lite studio i Malmö, bedt spillerne tenke på luftfart fra bakken: rullebaner, gater, bagasjebånd og den tålmodige logistikken på en flyplass som aldri flytter seg. Med ATMOSFAR snur det svenske teamet bak Airport CEO denne besettelsen på hodet. Nå reiser flyplassen med deg, et kolossalt luftskip som driver mellom svevende øyer, og bakken er stedet du besøker.

YouTube video

ATMOSFAR gis ut av Shueisha Games, spillavdelingen til det Tokyo-baserte forlagshuset bak Weekly Shōnen Jump, og er et samarbeidsbasert overlevelseseventyr for én til fire spillere, lagt til skyene på en fremmed planet kalt Tycos. Premisset er et mysterium som kaster en lang skygge: menneskehetens fjerneste utpost har kollapset, og de forlatte anleggene spredt utover himmelen skjuler svaret på hva som skjedde.

A suited explorer looks out from a cliff at the floating islands of planet Tycos in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

Designideen som holder det hele sammen, er fartøyet som verktøy. I stedet for ett allsidig skip styrer spillerne en flåte av små fartøyer kalt Wasps, hvert bygd for én oppgave. Utility Wasp setter ned en flyttbar leir, Hauler Wasp løfter tungt skrapmetall gjennom luften, og en raskere kampmodell tilbakelegger lange avstander i høy fart. En fysikkbasert flymodell binder det sammen, slik at det å fly skal være en ferdighet du vokser inn i, ikke en meny du åpner. Wasps trenger også stell, fra drivstoff og reparasjoner til oppgraderte motorer og skrog, noe som gjør at flåten føles mer som en stall enn en garasje.

Over dem ligger Cloud Cruiser, en mobil flybase som spillerne bygger, tilpasser og utvider seksjon for seksjon med landingsplasser for Wasps, drivstofftanker og en lounge etter hvert som ekspedisjonene når lenger ut. Det er det mest talende valget i pakken. Overlevelsesspill pleier å forankre deg til en fast base og sende deg utover; ATMOSFAR flytter selve basen, slik at fremgang bokstavelig talt betyr å løfte hjemmet ditt til en ny høyde. Til fots er spillsløyfen kjent terreng: samle skrap, bearbeide mineraler, lage mat, lage gjenstander og forske på artefakter, mens ekstremvær, fremmede skapninger og særegne biomer gjør motstand.

A yellow rotor-driven Wasp hovers over a turquoise river canyon in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

Veien hit ble lengre enn planlagt. I mars, da spillet passerte 150 000 ønskelister på Steam og avduket historien sin under Future Games Show Spring Showcase, satte Shueisha Games Early Access til andre kvartal 2026. I stedet kommer det i slutten av oktober.

ATMOSFAR ble lansert i Early Access på Steam for Windows PC 29. oktober 2026, til 24,99 dollar eller 25,49 euro, med 10 % rabatt de to første ukene. Opptil fire spillere kan dele en Cloud Cruiser i samarbeid på nett, eller én pilot kan fly alene.

Early Access er like mye et løfte som et produkt. Det Apog Labs lover, er et spill der logistikken i luftfart, det studioet allerede kunne simulere, endelig får sin egen himmel.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.