Spilling

Pidgeon Pocket gjør en rolig bypark til et kupp for duer med superkrefter

En enslig utvikler i Madrid har laget et koselig pikselkunst-incremental der hver oppgradering vises i parken, og vaktene legger merke til det
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Det inkrementelle spillet har alltid vært abstraksjonens sjanger. Gleden bor i en tallkolonne som bare blir lengre, i menyer som låser opp andre menyer, i det stille absurde ved å se et tall vokse ut av sin egen skrifttype. Pidgeon Pocket, verket til en enkelt utvikler i Madrid, satser på noe annet: at alle disse tallene skal få et sted å lande. Her er regnskapsboken en bypark, og bokholderne er duer.

YouTube video

Premisset er et lite, komisk kupp. Du sikter flokken mot en full park, fuglene stuper ned over de besøkende og flyr hjem med mynter og alt som glitrer, og byttet brukes på oppgraderinger til tallene, med studioets egne ord, blir tullete. Det som skiller spillet fra sjangerens mest menytunge hjørne, er at ingenting du kjøper forblir usynlig. Hver oppgradering dukker opp i selve parken, slik at framgang leses som et travlere og rarere sted heller enn en lengre desimal.

Pidgeon Pocket screenshot: the park in its Feudal Japan look, with cherry trees, pagodas and a crowd being raided by pigeons
Image: Lianes8 Studio

Det er i flokken designet finner sin personlighet. Hver due bærer sin egen superkraft fra en pott på 20, hver med fem nivåer, og opptil tre kan være i gang samtidig. Eksemplene i kunngjøringen er ren slapstick: én fugl får folkemengden til å fryse og se opp, en annen fyller parken med nye lommer å tømme. Når du går opp et nivå, knekker du et egg og velger belønning, en ny kraft, et nivåhopp eller en pose mynter, og hvert femte egg er gyllent.

Pidgeon Pocket screenshot: the Pick one screen offering three pigeon superpowers, Coo, Leader and Giant
Image: Lianes8 Studio

Parken svarer også. Jo travlere flokken blir, desto oftere griper vaktene inn, en lett friksjon som gjør grådighet til noe du må styre. Ni hendelser, blant dem et maraton og en konsert, stokker om folkemengden fra runde til runde, og det eneste kartet har fem utseender: Klassisk, Jul, Halloween, Neonnatt og Føydale Japan.

Lianes8 Studio er Javier Lianes alene, og håndverket er helt hans: håndtegnet pikselkunst og et originalt lydspor, The Coo Job, som fritt kan brukes i strømmer og videoer om spillet. Prosjektet har allerede et lite trofé, andreplassen i publikumsprisen på Madrid Otaku 2026, fem stemmer bak vinneren. Navnet staves for øvrig med d; studioet påpeker selv at mange spillere søker etter Pigeon Pocket.

Pidgeon Pocket kommer i Early Access på Steam 9. november 2026 klokken 17.00 norsk tid, for Windows, macOS og Linux, til 4,99 dollar med 20 prosent lanseringsrabatt, altså 3,99 dollar. En gratis demo er allerede tilgjengelig på Steam, og fullversjonen 1.0 er planlagt til 7. januar 2027. Spillet støtter mus eller kontroller, 31 språk og 40 prestasjoner, og det er allerede ute på iOS og Android.

For en sjanger som bygger på å se ting hope seg opp, er det idéens stille sjarm: rikdommene stables endelig opp et sted der du kan se dem, med en flokk fjærkledde lommetyver som gjør jobben.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.