Spilling

The Witch’s Bakery kommer til mobilen via Crunchyroll, med kaiju gjemt under croissantene

Sunny Labs parisiske heksebaker blir med i Crunchyroll Game Vault på iOS og Android, og en ny trailer åpner Hjertepalassene
Cassian Vale
Legg oss til på Google

Cozy-spill selger som regel et løfte om lave innsatser: en butikk å drive, en by å bli venn med, ingenting som biter. The Witch’s Bakery, debuten fra det franske indielaget Sunny Lab, har alltid vært mer interessant enn det løftet. Heltinnen, den unge heksen Lunne, driver et bakeri i Paris, men hennes egentlige fag er å legge merke til følelsene folk skjuler og behandle dem med brød. Nå er spillet på vei til et sted som cozy-spill sjelden sikter mot, animefansens telefon, gjennom en avtale med Crunchyroll.

YouTube video

I kunngjøringen bekrefter Sunny Lab og utgiveren Silver Lining Interactive at spillet kommer til iOS og Android eksklusivt via Crunchyroll Game Vault, spillkatalogen som animestrømmetjenesten pakker sammen med de betalte medlemskapene sine. Det er et passende hjem. Siden den første avsløringen har spillet blitt sammenlignet med Studio Ghibli og særlig med Kiki’s Delivery Service: håndtegnede figurer, en heltinne under en altfor stor rød hatt, en by tegnet som et sted å vandre rundt i fremfor å erobre. Crunchyrolls publikum snakker allerede dette visuelle språket.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

Den nye traileren, utgitt for å markere samarbeidet, interesserer seg mindre for croissanter enn for det som skjer etter stengetid. Lunne bruker dagene bak disken og i Paris’ håndtegnede gater, men de senere kapitlene vender seg innover. Med kreftene sine kan hun gå inn i Hjertepalassene (Heart Palaces), skjulte riker der et menneskes følelser får fysisk form, og studioet antyder labyrinter, indre uro og, lengst borte, enorme følelsesmessige kaiju. Det er den designideen som er verdt å følge: et bakerispill der fangehullene er bygget av kundenes fortrengte følelser, slik at hvert vennskap som knyttes ved disken bærer muligheten for en nedstigning i seg.

Det er en strukturell ærlighet i dette. Tidligere forhåndsvisninger beskrev en dag delt i faser: butikken i dagslys, byen og menneskene i den om kvelden, hvile og magi om natten, med en spesiell ingrediens bakt inn i brødet som nøkkelen som åpner et plaget hjerte. Kaijuene er den logiske slutten på premisset: en følelse som er gravd ned lenge nok, slutter å være et humør og blir et monster.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery er Sunny Labs første tittel. Studioet finansierte det gjennom en Kickstarter-kampanje i 2024 som rakk langt over målet på 70 000 €, og Silver Lining Interactive, et forlag med base i Macclesfield i Nord-England, beskriver modellen sin som utgivelse bygget på partnerskap.

Den digitale lanseringen er satt til 14. oktober 2026 på PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. Fysiske utgaver til PS5 og Nintendo-plattformene følger 16. oktober, med en digital kokebok inkludert. Mobilversjonen har ingen dato ennå; når den kommer, blir den tilgjengelig for Crunchyroll Mega Fan- og Ultimate Fan-medlemmer, uten reklame og uten kjøp i appen.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.