Spilling

Star Wars: Galactic Racer fra Burnout-veteranene sletter hele runden din hvis du krasjer for ofte

Adrian Kessler
Legg oss til på Google

De fleste racingspill tilgir deg hvis du krasjer. Du dukker opp igjen på banen, mister noen sekunder og kjører videre. Star Wars: Galactic Racer teller hver eneste krasj, og hvis du krasjer for mange ganger i løpet av et arrangement eller bruker opp startbrikkene dine, er hele kampanjen over. Da må du begynne på nytt med en enkel landspeeder. Den regelen røper hvem som står bak spillet. Fuse Games ble grunnlagt av tidligere utviklere fra Criterion Games, studioet bak Burnout, og dette er deres første spill.

YouTube video

Galactic Racer utvikles av Fuse Games og utgis av Secret Mode. Spillet lanseres 6. oktober 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC. Det ble avduket under The Game Awards i desember 2025, sammen med Star Wars: Fate of the Old Republic. Matt Webster, daglig leder og medgründer av Fuse, har regien. Studioet ble etablert i Guildford i 2023, og lederne hadde allerede samarbeidet med Lucasfilm om kjøretøykampene i Star Wars Battlefront fra 2015 og Starfighter-modusen i Battlefront II fra 2017. Spillet er laget i Unreal Engine 5, og Gordy Haab har komponert musikken.

Handlingen utspiller seg i New Republic-perioden, etter Return of the Jedi. Imperiet er borte, men galaksen er fortsatt under gjenoppbygging. Den tidligere podracer-mekanikeren Darius Pax har grunnlagt Galactic League, en underjordisk og uoffisiell racingliga i Ytre rand, der kriminelle syndikater finansierer løpene. Du spiller Shade, en racer som kjører alene, kan tilpasses og er ute etter både ære og hevn. Pax rekrutterer Shade når en rival ved navn Kestar Bool truer grepet hans om ligaen. To kjente fjes fra The Phantom Menace dukker også opp: Sebulba og Ben Quadinaros.

Banene går innom Tatooine, Crait, Ando Prime og nye steder som Lantaana og Sentinel One. Den første banen Lucasfilm valgte å vise fram, ligger på Jakku, ørkenplaneten fra The Force Awakens. Graveyard of Giants, et område fullt av vrakrester etter en havarert Star Destroyer, er gjort om til racerbane. Skrogene av AT-AT-gåmaskiner ligger i kjøresporet og fungerer som hindringer.

Kampanjen, som kalles Galactic Tour, er bygget opp som et roguelite-spill snarere enn en tradisjonell karrieremodus. Hver gjennomspilling består av et forgreinet kart med ulike arrangementer. Ved hvert veiskille velger du mellom et vanlig løp, en tidsprøve, en utslagskonkurranse eller et mysteriearrangement. På noen stopp kan du møte figurer som tilbyr sideavtaler. Gode plasseringer og fullførte mål gir kreditter, deler, forbedringer av egenskaper og evner som ionestøt, sjokkbølger og kortvarig autopilot. Dermed blir kjøretøyet forskjellig for hver gjennomspilling. Noen få oppgraderinger beholdes permanent mellom rundene. League Entry Tokens fungerer som sikkerhetsnettet: Mister du alle, er gjennomspillingen over.

Det finnes fire typer kjøretøy, og de oppfører seg svært forskjellig. Landspeedere belønner deg for rene kjørelinjer og drifting. Speeder-sykler er raskere og mer nervøse, og krever mye bremsing. Skim-speedere, en kjøretøyklasse Fuse omtaler som ny i Star Wars, svever lavt over bakken og legger seg skarpt over i svingene. De minner mer om et romskip enn en bil. Podracere er alternativet med høyest risiko. Alle kjøretøyene har to måter å øke farten på: en trygg etterbrenner, eller en ramjet som kan presses forbi rødmerkingen for et kraftigere fartsløft – med fare for at motoren eksploderer. Verktøykassen rommer også takedowns, Burnouts signaturgrep der du smeller rivaler inn i omgivelsene.

Anmeldelsene kom før lansering, og mottakelsen er sterk. Game Informer ga spillet 8,5 av 10. Anmelderen Wesley LeBlanc kalte det et fremragende racing-roguelite og brukte rundt tjue timer på kampanjen. Han hadde også en tydelig innvending: De obligatoriske podracer-løpene føltes for raske og farlige, og ett dårlig podrace kunne ødelegge en hel gjennomspilling. Mangelen på minikart gjorde det dessuten vanskelig å orientere seg på ukjente baner i den farten. GamingBolt ga spillet 9 av 10 og trakk fram takedowns, banedesignet og den stabile ytelsen, men påpekte at det er få typer arrangementer og begrenset variasjon innenfor hver kjøretøyklasse. I skrivende stund har PlayStation 5-versjonen 88 poeng på Metacritic.

Flerspillermodusen støtter opptil 12 spillere. Her får du raske løp, podracing-moduser og lengre turer basert på de samme roguelite-reglene, i tillegg til turneringer med seks løp der spillerne kan vedde på resultatene før start. Opplåsbart innhold i flerspillermodusen er kosmetisk.

Standardutgaven koster 59,99 dollar, 59,99 euro eller 49,99 pund. Deluxe-utgaven koster 79,99 dollar og inkluderer tre kjøretøy, arkadearrangementer, bannerpakker og en digital kunstbok. Den fysiske Collector’s Edition koster 159,99 dollar og inneholder en modell av en landspeeder, pilotmerker og et stålomslag. Alle som forhåndsbestiller, får en bonusdekor og en bakgrunn til spillerbanneret.

Galactic Racer er det femte Star Wars-racingspillet siden Episode I: Racer i 1999, og det første som er bygget rundt risikoen for å miste alt. Podracing-fans får podene sine, men spillets egentlige innsats ligger i speederne – og i øyeblikket når et krasj avslutter en gjennomspilling som var på god vei. Fra i morgen kan spillerne finne ut om satsingen lykkes.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.