Spilling

Evercade Nexus er ute, og Banjo-Kazooie i esken forklarer de første analoge stikkene

Evercade med størst skjerm leveres med Rares Banjo-dobbeltpakke, trådløs EverSync og den samme troen på fysiske kassetter
Cassian Vale
Legg oss til på Google

I seks år har Evercade holdt fast ved en sta idé: Et spill er verdt mer når du kan holde det i hånden. Blaze Entertainment bygde plattformen sin rundt plastkassetten, den trykte manualen og bokhylla, mens resten av bransjen gjorde spillbiblioteker om til lisenser. Det plattformen ikke klarte, var å nå forbi en bestemt æra. Uten en analog stikke lå generasjonen som lærte spillere å styre et kamera og streife rundt i en verden, stort sett utenfor rekkevidde.

YouTube video

Evercade Nexus, som nå er i butikkene, er Blazes svar på den grensen, og den medfølgende kassetten forklarer det bedre enn noe datablad. Hver konsoll leveres med Rares Banjo-Kazooie og oppfølgeren Banjo-Tooie, to plattformspill der hele designet hviler på en tommel på en stikke: en bjørn og en fugl som sirkler rundt en puslespillbit mens kameraet svinger bak dem, i verdener bygd for å utforskes fra skrå vinkler. Blaze sier at begge er bygd fra Rares originale kildekode, den typen omsorg plattformen alltid har solgt seg på.

Maskinvaren har vokst rundt den ambisjonen. Nexus har en IPS-skjerm på 5,89 tommer, den største noensinne i en Evercade, med over 500 nits lysstyrke, pluss to analoge stikker, styrekors, skulderknapper og avtrekkere. Blaze retter stikkene mot 32- og 64-bitsspill. Det svarte kabinettet veier 410 gram og har en RGB-logo som kan tilpasses.

Kassettsporet står fortsatt i sentrum. Evercade teller nå over 80 kassetter og mer enn 700 spill, ordnet som kuraterte antologier: katalogen til et forlag som Activision, Taito eller Rare, eller historien til en serie som Tomb Raider, Duke Nukem, Legacy of Kain eller Doom, hver i eske med fargemanual. I kunngjøringen beskriver Blazes toppsjef Andrew Byatt konsollen som summen av den filosofien: «gode spill, fysisk eierskap og gleden ved å oppdage noe nytt».

Rows of boxed Evercade cartridges including Tomb Raider, Broken Sword, Atari Arcade and Toaplan collections
Image: Blaze Entertainment

Den mest interessante nyheten er EverSync, som gjør kassettens begrensning til et sosialt triks. To Nexus-konsoller kobles direkte, uten wifi eller internettilkobling, og deler ett spill som hver spiller ser på sin egen skjerm, selv om bare den ene eier kassetten. Det er lokal flerspiller i gammel forstand: to mennesker i ett rom og én kassett mellom seg.

Tilbake er TATE-modus, som stiller skjermen loddrett for arkadeskytespill, innstillinger for bildeformat og scanlines, et bibliotek som holder oversikt over kassettene du eier, og trådløse oppdateringer med ekstramateriale som Indie Heroes Game of the Month.

Evercade Nexus turned vertically in TATE mode, running an arcade shoot-em-up
Image: Blaze Entertainment

Evercade Nexus kom ut 30. oktober til 199,99 euro, 169,99 pund eller 199,99 dollar hos Amazon, Funstock, Best Buy, GameStop og andre Evercade-forhandlere i Europa og USA. I esken ligger konsollen, kassetten Banjo-Kazooie Double Pack, en USB-C-kabel og en hurtigstartguide; strømadapter følger ikke med. Et hardt etui til seks kassetter og et sett skjermbeskyttere selges separat. Den håndholdte konsollen ble avduket i slutten av mars.

Om stikken åpner Evercade for resten av nittitallets kanon, avhenger av hvilke lisenser Blaze klarer å sikre seg neste gang. Lanseringskassetten sier allerede hvor plattformen vil: bort fra sidescrolleren og inn i verdener man går rundt i, fortsatt på en kassett.

Tagger: , , , , ,

Legg oss til på Google

Diskusjon

Det er 0 kommentarer.